<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://antme.net/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>AntMe! - Die Ameisensimulation</title><link>http://antme.net/blogs/</link><description /><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2007.1 (Build: 20917.1142)</generator><item><title>AntMe! Team im IRC (Internet Relay Chat)</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/06/23/antme-team-im-irc-internet-relay-chat.aspx</link><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 06:48:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:310</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Seid neusten könnt ihr uns im IRC (Internet Relay Chat) besuchen. Dort habt ihr die Möglichkeit live mit dem Team und / oder anderen AntMe! Spielern zu schreiben und euch auszutauschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den AntMe! Channel findet ihr wie folgt:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Netzwerk&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: Quakenet (irc.quakenet.org) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Channel&lt;/strong&gt;: #antme &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Client&lt;/strong&gt;: &lt;a class="" href="http://www.mirc.com/" target="_blank"&gt;www.mirc.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für alle die bereits einen guten IRC Client besitzen, ist hier ein direkter Zugangslink:&lt;br /&gt;Link: &lt;a target="_blank"&gt;irc://irc.quakenet.org:6667/antme&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich hoffe, wir bekommen regen Besuch im IRC.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=310" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/IRC/default.aspx">IRC</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Chat/default.aspx">Chat</category></item><item><title>Games Day in Stuttgart (2)</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/06/18/games-day-in-stuttgart-2.aspx</link><pubDate>Wed, 18 Jun 2008 19:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:308</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://gamesday.mi.hdm-stuttgart.de/GD-Fotos/GamesDay%20(150).jpg"&gt;&lt;img src="http://antme.net/photos/articles/images/309/320x320.aspx" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Games Day ist vorbei und wir hatten viel Spaß und viele Zuhörer :-) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mich hat die Hochschule der Medien in Stuttgart sehr beeindruckt, denn die Studenten können nicht nur programmieren (kann ich auch), sie können auch in 3D modellieren, Filme produzieren und andere coole Sachen (kann ich alles nicht). Zwei der Studenten, Clemens Kern und Kai Jäger, haben innerhalb von sieben Monaten eine komplette 3D Engine entwickelt, die sich zu ihrer Zeit nicht vor anderen Engines zu verstecken brauchte. Und als wäre das nicht genug, stellen sie nächste Woche auf der Media Night der Hochschule eine komplett neue zweite Engine vor. Und das ist nur eines der vielen Projekte, die die Studenten im Rahmen ihres Studiums durchführen. Eine schöne Hochschule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unseren Vortrag könnt ihr euch &lt;a href="mms://stream.mi.hdm-stuttgart.de/GamesDay_Jun08"&gt;hier&lt;/a&gt; ansehen. Ihr müsst nur ein wenig vorspulen auf 6h und 49min.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=308" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Games+Day/default.aspx">Games Day</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Stuttgart/default.aspx">Stuttgart</category></item><item><title>Games Day in Stuttgart (1)</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/06/04/gamesday-in-stuttgart-1.aspx</link><pubDate>Wed, 04 Jun 2008 10:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:279</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;img height="447" alt="" src="http://home.jethwa.de/gamesday/wp-content/uploads/2008/06/gamesday08bg.jpg" width="540" border="0" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am Freitag, den 13. Juni 2008 findet an der Hochschule der Medien Stuttgart der 5. Games Day statt. Von 9:00 bis 17:30 gibt es interessante Vorträge rund um die Entwicklung von Computerspielen. Tom und ich werden von 15:15 bis 16:00&amp;nbsp;ein wenig über&amp;nbsp;AntMe! erzählen. Mehr Informationen zu der Veranstaltung findet ihr unter &lt;a href="http://home.jethwa.de/gamesday/"&gt;http://home.jethwa.de/gamesday/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=279" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Games+Day/default.aspx">Games Day</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Stuttgart/default.aspx">Stuttgart</category></item><item><title>C# Pirates</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/05/15/c-pirates.aspx</link><pubDate>Thu, 15 May 2008 15:05:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:272</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Vor kurzem ist uns im Netz ein kleines Projekt aufgefallen das fast der kleine Bruder von AntMe sein könnte. Es handelt sich dabei auch um eine kleine Simulation. Dabei werden aber keine Ameisen simuliert, sondern Schiffe. Um genau zu sein gehts um das gute, alte Schiffeversenken. Der ganze Spielspaß steckt aber nicht, wie gewohnt, im selber spielen, sondern darin, die Strategie im Vorfeld zu programmieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Programmieren geht ganz einfach: Der Spieler erbt - wie in AntMe auch - von einer Basisklasse die schon die passenden Methoden liefert - Der Spieler muss diese einfach nur noch überschreiben und seine eigene Strategie implementieren. Spielername wird per Attribut angeheftet. Auch nichts Neues. Zentrale Methode ist &amp;quot;Move&amp;quot;-Methode, in der der Spieler seinen Zug berechnen muss. Um eine vernünftige Entscheidung treffen zu können wird ein Spielfeld-Objekt mitgeliefert das Auskunft über die einzelnen Zellen gibt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Ähnlichkeit zu AntMe! scheint nicht zufällig. Die Jungs und Mädels von software-architects.at haben sich scheinbar durchaus inspirieren lassen. Aber umso cooler! Leute, die von AntMe kommen werden dadurch keinerlei Einstiegsschwierigkeiten bekommen - umgekehrt genauso. Der Schwierigkeitsgrad ist vermutlich etwas niedriger als bei AntMe, da die Nebeneffekte überschaubar bleiben, dafür bringt es ein Remake eines sehr coolen, alten Spiels. Und seine Strategie im Vorfeld zu programmieren bringt einen doch zum grübeln.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Leider kommt mein Blogeintrag etwas spät um auf einen kleinen Wettbewerb hinzuweisen der für C#-Pirates veranstaltet wurde. Aber ich bin mir sicher, dass die Macher bei großem Ansturm die Sache wiederholen werden. Dennoch lassen sich KIs weiterhin auf deren Server laden und online mit anderen Spielern messen. So bleibt mir nur noch ein Petri Heil zu wünschen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quellcode gibts bei den &lt;a href="http://software-architects.at/CPirates/Introduction/tabid/88/language/de-AT/Default.aspx" title="Software-Architects" target="_blank"&gt;Software-Architects (http://http://software-architects.at)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=272" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/C_2300_-Pirates/default.aspx">C#-Pirates</category></item><item><title>BarCamp in Leipzig</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/05/08/barcamp-in-leipzig.aspx</link><pubDate>Thu, 08 May 2008 12:35:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:269</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Wieder einmal war AntMe!, um genau zu sein ICH auf Tour. Diesmal in Leipzig. Denn in Leipzig war nach dem BarCamp in Essen die nächste Veranstaltung der alternativen Web 2.0-Szene. Und da ich beim ersten mal unglaublich Gefallen an dieser Art der Veranstaltung gefunden habe, durfte ich auch auf diesem BarCamp nicht fehlen. Auch dieses mal konnte ich viele interessante Eindrücke und auch ebenso interessante Kontakte zu kreativen und spannenden Menschen mitnehmen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Etwas untechnisch und untypisch für ein BarCamp war ein Vortrag über &lt;a href="http://www.argwiki.de" title="ARG-Wiki" target="_blank"&gt;ARGs (Alternate Reality Games)&lt;/a&gt; von Patrick Möller. Bei diesem Titel dachte ich gleich an Spiele wie World of Warcraft und habe mich mal rein gesetzt. Ich wurde eines Anderen belehrt: Es handelt sich dabei um Spiele die im echten Leben geführt werden. Charaktere einer Geschichte sind dabei im echten Leben anzutreffen und versuchen ihren Weg durch die Erzählung zu finden. Dabei werden diese Spieler durch die kombinatorische Macht der Community unterstützt die über alle möglichen Medien (von Forum, SMS, Telefon bis hin zu Real-Life-Treffen) die Handlung beeinflussen können. Sehr abgefahren, klingt aber auch sehr spannend.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gab auch technische Sachen - speziell die Einführung in genetische Algorithmen von &lt;i&gt;&lt;/i&gt;Kennon Balou. Überraschender- und auch erfrischenderweise in englisch gehalten, hat Kennon einen groben Überblick über die Vorgehensweise bei genetischen Algorithmen gegeben. Was sehr wissenschaftlich und abgefahren klingt beschreibt einfach nur Problemfindung durch zufällige Kombination und Mutation von möglichen Lösungen in einem unüberschaubar großen Lösungsraum. Worauf es ankommt und welche Varianten da zur Verfügung stehen kann man aus &lt;a href="http://www.magnetdust.com/inic/genetic_algorithms.pdf" title="Präsentation zu genetischen Algorithmen"&gt;seiner Präsentation&lt;/a&gt; ersehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selbverständlich darf auch eine AntMe-Session nicht fehlen. Ursprünglich hatte ich mich garnicht darauf vorbereitet, mich aber selbstzerstörerischerweise bei der Vorstellungsrunde als &amp;quot;Ameisenprogrammierer&amp;quot; vorgestellt. Dies hatte viele Rückfragen zur Folge und ich habe mich dank großem Interesse dazu entschlossen ein paar Worte über AntMe zu verlieren. Die Tatsache, dass am Wochenende unglaublich schönes Wetter war (ja, auch in Leipzig), lies mich einen Moment darüber nachdenken AntMe draußen auf der Terrasse vorzustellen. An Ameisen hat es nicht gemangelt und Zucker stand auch zur Verfügung. Aber leider waren die Käfer weniger kooperativ und viele Ameisen bei dem Versuch starben, einen Apfel über ihnen zu platzieren, weshalb ich dann doch auf die virtuellen Freunde zurückgegriffen habe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...ich hatte mal wieder Spaß! &lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=269" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/bcleipzig/default.aspx">bcleipzig</category></item><item><title>Whats New in Version 1.6</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/04/29/whats-new-in-version-1-6.aspx</link><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 11:19:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:267</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>
&lt;p&gt;Hallo Ameisenfreunde!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sicher habt ihr euch etwas über die plötzliche Ankündigung von v1.6 Beta
gewundert, wo doch 1.5 noch nicht fertig ist. Die Erklärung für eine neue
Version ist recht einfach: Wie ihr alle sicher schon mitbekommen habt, arbeiten
wir gerade hart an einer Online-Version unseres kleinen Spielchens und sind im
Laufe der Entwicklung auf völlig neue Anforderungen an das Spiel gestoßen. Um
sicher zu stellen, dass eure Ameisen, die ihr lokal bei euch auf dem Rechner
erstellt habt, auch online auf unserem Simulationsserver funktionieren, ist es
wichtig, dass die selbe Komponente, die bei euch lokal die Simulation
durchführt, auch auf dem Server arbeitet. Wir haben also Änderungen an den Schnittstellen
vornehmen müssen, damit auch alles passt. Für euch als Spieler ist das
natürlich weniger interessant, aber das ist die Erklärung für den
Versionswechsel.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Für euch ist viel wichtiger, dass die neue Komponente auch etwas mehr
kann. Was euch da in Zukunft erwartet möchte ich hier kurz vorstellen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Allgemeines:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wir haben dafür gesorgt, dass Ameisen nun auch in anderen Sprachen
programmiert werden können. Deutsch und Englisch funktionieren bereits, an
Französisch arbeiten wir noch.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Interessant für Ameisenprogrammierer:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Parameter bei den Ereignissen haben sich geändert. Konkret bedeutet das,
dass ihr zum Beispiel bei „Sieht(Zucker)“ jetzt ein anderes Zucker-Objekt
geliefert bekommt. Wo ihr vorher noch einen Verweis auf das echte Spielobjekt
bekommen habt, gibt es jetzt ein eigenes für die Parameterübergabe erstelltes
Objekt das nicht mehr ganz so verwirrend aufgebaut ist. Damit wird der Zugriff
auf die relevanten Daten viel einfach und ist nicht mehr so unübersichtlich wie
zuvor. Einen netten Nebeneffekt hat das Ganze auch noch. Die bisherige Variante
war schon oft Ursache für diverse Sicherheitsprobleme die mit der neuen Lösung
nicht mehr auftreten können.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Konfiguration einer Simulationsrunde wird einfacher und kann mehr. Das
Formular für die Spieleinstellungen wurde überarbeitet und erlaubt nun einige
weitere Einstellungen. Wo man zuvor nur die spielenden KIs auswählen konnte,
kann man KIs nun zu Teams gruppieren. Außerdem werden genauere Einstellungen
zur Fehlersuche und den Sicherheitseinschränkungen erlaubt. Erwähnenswert ist
hier auch der Startwert für den Zufallsgenerator der die Karten erstellt.
Gleiche Startwerte sorgen dafür, dass auch bei der kommenden Simulation wieder
die selbe Karte generiert wird. Das erhöht die Vergleichbarkeit des Ergebnisses
bei verschiedenen Ameisenvölkern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;Für Ameisenprofis:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es hat sich einiges am Sicherheitsmodell getan. Ameisen werden,
wie auch schon in v1.5, unter strengen Sicherheitsrichtlinien ausgeführt.
Leider hat diese Einschränkung auch Auswirklungen auf Ameisenkonzepte die
vielleicht nicht für den Wettkampf konzipiert sind. Ameisen, die beispielsweise
Zugriff auf Dateien oder Datenbanken brauchen, hatten ersthafte Probleme mit
dem Sicherheitsmodell und konnten nicht mehr gestartet werden. Version 1.6
erlaubt es KIs einzelne Zugriffsrechte anzufordern. Diese müssen dann &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;vor dem Simulationstart aus Sicherheitsgründen
nochmal bestätigt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Also wer sich bereit machen möchte für den Online-Kampf der Ameisen, der kann direkt einen Blick in v1.6 werfen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Party on...! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=267" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Beta+Program/default.aspx">Beta Program</category><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Version+1.6/default.aspx">Version 1.6</category></item><item><title>Girls Day in Friedrichshafen</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/04/25/girls-day-in-friedrichshafen.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 10:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:266</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Gestern waren Tom und ich beim &lt;a class="" href="http://www.girls-day.de/" target="_blank"&gt;Girls Day&lt;/a&gt; der BA Ravensburg in Friedrichshafen. Die BA hat auf dieser Veranstaltung ihre Studiengänge präsentiert und die jungen Besucherinnen hatten Gelegenheit in das BA-Studium hineinzuschnuppern. Statt langweiliger Folien und öder Statistiken haben die Informationstechniker sich entschieden, den Mädchen zu zeigen, daß Informatik auch Spaß machen kann und haben zusammen mit den Mädchen AntMe! gespielt. Dabei kam der brandneue AntMe! VisualEditor zum Einsatz, mit dem Ameisen grafisch programmiert werden können. Den Editor haben&amp;nbsp;Andy, Fabian und Christian von&amp;nbsp;der BA entwickelt und wir werden ihn in das AntMe! Release 1.6 aufnehmen. Vielen Dank an die drei, das war tolle Arbeit! Mehr zum Editor bald an dieser Stelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440064121/" target="_blank"&gt;&lt;img height="180" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2322/2440064121_9b823171d8_m.jpg" width="240" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440893490/" target="_blank"&gt;&lt;img height="180" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2334/2440893490_c13733dd95_m.jpg" width="240" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tom hatte&amp;nbsp;das AntMe! Kostüm mitgenommen und es fand sich auch schnell ein Freiwilliger, der es tragen wollte. Allerdings hatte Uli fäschlicherweise angenommen, das Kostüm hätte einen Kopf, so daß man sein Gesicht nicht sehen kann... Er hat es trotzdem angezogen und wurde somit zur meistfotografierten Person des Tages ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440063085/" target="_blank"&gt;&lt;img height="240" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2301/2440063085_a24f83e143_m.jpg" width="180" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf dem Rückweg sind wir übrigens kurz durch Frankreich gefahren und auch dort sind die Verkehrsschilder deutlich größer als bei uns. Ich hoffe, das wird kein Trend...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere Fotos gibt es &lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/sets/72157604720226592/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=266" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Friedrichshafen/default.aspx">Friedrichshafen</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Berufsakademie/default.aspx">Berufsakademie</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/VisualEditor/default.aspx">VisualEditor</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Girls+Day/default.aspx">Girls Day</category></item><item><title>Hüttentage in Mellau</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/04/25/h-252-ttentage-in-mellau.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 10:15:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:264</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Vom 8. bis 10. April waren Uwe, Tom und ich, unterstützt von Wolfgang Krenz vom Microsoft Academia Team,&amp;nbsp;Gäste bei&amp;nbsp;den traditionellen Hüttentagen der Studenten der Berufsakademie in Friedrichshafen. Wir haben zweieinhalb Tage auf einer sagen wir &amp;quot;rustikalen&amp;quot; Hütte im Österreichischen Mellau verbracht. Die Informationstechniker an der BA arbeiten seit einer Weile mit uns zusammen (&lt;a class="" href="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2007/11/11/antme-im-lehrplan-der-berufsakademie-in-friedrichshafen.aspx"&gt;ich habe berichtet&lt;/a&gt;). Auf der Hütte hatten einerseits die Studenten nun die Gelegenheit, uns ihre Ergebnisse zu präsentieren&amp;nbsp;und andererseits konnten wir alle zusammen an aktuellen Problemstellungen arbeiten. Dazu haben wir Gruppen gebildet und Aufgaben verteilt. Eine der Aufgaben lautete &amp;quot;Bringt Tom zum Weinen&amp;quot; und sie wurde zur Zufriedenheit aller gelöst ;-) Mehr zu den Ergebnissen in eigenen Blog-Einträgen...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440124847/" target="_blank"&gt;&lt;img height="180" alt="" src="http://farm4.static.flickr.com/3281/2440124847_798653330f_m.jpg" width="240" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Natürlich ist auch der Spaß nicht zu kurz gekommen. Neben der Tatsache, daß in Österreich alle Verkehrsschilder sehr viel größer sind als hier in Deutschland und daß zwei der der Ortsteile von Mellau die tollen Namen &amp;quot;Platz&amp;quot; und &amp;quot;Klaus&amp;quot; haben, haben wir uns auch beim abendlichen Guitar Hero spielen vergnügt. Mir persönlich reicht der Schwierigkeitsgrad &amp;quot;Mittel&amp;quot; vollkommen aus, jemanden beim Spielen auf &amp;quot;Extrem&amp;quot; zu beobachten ist dabei umso beeindruckender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere&amp;nbsp;Fotos gibt es &lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/sets/72157604720657330/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=264" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Friedrichshafen/default.aspx">Friedrichshafen</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Berufsakademie/default.aspx">Berufsakademie</category></item><item><title>AntMe! 1.6 Closed Beta Program</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/04/24/antme-closed-beta-program.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Apr 2008 06:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:263</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Hallo zusammen, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ab nächste bzw. Anfang übernächster Woche gibt es eine closed Beta für AntMe! 1.6. &lt;br /&gt;Ich suche dafür noch gute motivierter beta Tester. &lt;br /&gt;Es gibt für gute Leute auch die ein oder andere Überraschung, also ihr sollt dies nicht umsonst machen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für die closed Beta steht dann auf &lt;a href="http://www.antme.net/" target="_blank"&gt;www.antme.net&lt;/a&gt; ein internes Forum zur Verfügung, wo Bugs oder sonstige Kritik / Anregungen diskutiert und geposted werden können. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer Lust hat mitzumachen der schreibt mir bitte seinen Nicknamen von &lt;a href="http://www.antme.net/" target="_blank"&gt;www.antme.net&lt;/a&gt;, seinen Namen und Email in einer Email an: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:beta@antme.net"&gt;beta@antme.net&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Betreff: AntMe! 1.6 Beta &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anmeldungen nur per Email, benutzt diesesn Thread bitte um Fragen zu stellen, falls welche auftreten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freu mich auf euch !! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basti&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=263" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Beta+Program/default.aspx">Beta Program</category></item><item><title>Frohe Ostern wünscht das AntMe! Team</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/03/23/frohe-ostern-w-252-nscht-das-antme-team.aspx</link><pubDate>Sun, 23 Mar 2008 08:58:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:262</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://antme.net/blogs/tom/attachment/262.ashx" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=262" width="1" height="1"&gt;</description><enclosure url="http://antme.net/blogs/tom/attachment/262.ashx" length="52434" type="image/x-png" /><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Ostern/default.aspx">Ostern</category></item><item><title>Neue .NET User Group für Dortmund und Umgebung gestartet</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/18/neue-net-user-group-f-252-r-dortmund-und-umgebung-gestartet.aspx</link><pubDate>Tue, 18 Mar 2008 17:11:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:261</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Seid heute gibt es die .NET User Group für Dortmund und Umgebung.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Wir freuen uns auf zahlreichen Zuwachs und hoffen jeden noch so versteckten .NET Entwickler oder .NET Interessierten in der Umgebung zu uns locken zu können.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Partner der User Group wird unter anderem mein AntMe! Team sein. Wir werden versuchen regelmäßig interessante Vorträge beisteuern zu können und vielleicht laden wir auch mal den ein oder anderen Evangelisten von Microsoft ein.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Falls jemand Fragen haben sollte, dann einfach schreiben.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Erreichen könnt ihr die Usergroup unter&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dotnet-dortmund.de/"&gt;&lt;img height="10" alt="" src="https://www.xing.com/img/outlink.gif" width="13" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dotnet-dortmund.de" target="_blank"&gt;http://dotnet-dortmund.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Viel Spaß&lt;br /&gt;Sebastian Loers&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=261" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>on the road again...</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/03/17/on-the-road-again.aspx</link><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 21:20:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:260</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Ich sitze gerade im ICE nach München - etwa eine Stunde verspätet - und bin gerade ziehmlich begeistert von den Hotspots im Zug. Dazu kommt, dass der Zug Aufgrund der extremen Verspätung und der ohnehin späten Fahrzeit praktisch leer ist. Ich sitze also in einem leeren Abteil und schreibe euch quasi aus meinem mobilen Büro. Alleine deswegen bin ich schon ziehmlich aus dem Häuschen.&amp;nbsp;Hinzu kommt, dass ich mal nebenher den neuen Internet Explorer 8&amp;nbsp;(Beta) installiert habe und auch davon schwer&amp;nbsp;beeindruckt bin.&amp;nbsp;Aber was ich eigentlich schreiben wollte...:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Vergangenes Wochenende habe ich mit Lori Grosland zusammen mein erstes &lt;a class="" title="BarCamp Ruhr" href="http://www.barcampruhr.de/"&gt;BarCamp&amp;nbsp;in Essen (BarCamp Ruhr)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;besucht. BarCamps sind kleine Konferenzen bei denen es aber keine überteuerten Eintrittspreise, keine professionellen Sprecher und auch keine überdetailierte Organisation gibt. Es treffen sich da einfach jede Menge interessierte Leute und erst am Morgen der Konferenz stellen sich die Teilnehmer vor und der eine odere andere schlägt dann ein Thema vor, über das er sprechen kann. Die restlichen Teilnehmer stimmen ab, ob das Thema interessant genug ist um in die Agenda aufgenommen zu werden. Anschließend sprechen diese Leute dann&amp;nbsp;zu&amp;nbsp;ihren&amp;nbsp;vorgeschlagenen Themen. Das Konzept sieht vor, dass sich jeder Teilnehmer in irgend einer Weise beteiligt - sei es als Sprecher, bei der Organisation oder Sonstigem.&lt;br /&gt;Klingt jetzt erstmal ziehmlich amateurhaft, ist aber irrsinnig interessant! Man kriegt da nämlich nicht das übliche Konferenz-Marketing-Blabla sondern hört Leute sprechen, die aus ihren Erfahrungen berichten - und das auch noch zu Themen, die vielleicht nicht ganz den Mainstream treffen und daher doppelt so interessant sind. Außerdem trifft man jede Menge interessanter Menschen von denen jeder eine gute Geschichte zu erzählen hat. Natürlich konnte ich es nicht lassen auch eine Session zum Thema AntMe! anzubieten und mir scheint, den Leuten hat das Thema sogar recht gut gefallen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aber nicht nur das BarCamp war toll. Die ganze Show fand nämlich in Essens coolster Location statt: dem &lt;a class="" title="Unperfekthaus Essen" href="http://www.unperfekthaus.de/" target="_blank"&gt;Unperfekthaus&lt;/a&gt;. Eine Mischung aus Kneipe, Freizeithaus, WG-Hotel, Künstlerhaus,... Unter normalen Umständen kann man dort gemütlich den ganzen Tag verbringen, die Räumlichkeiten nutzen und scheinbar auch hin und wieder mal eine Party veranstalten. Das gastronomische Konzept scheint mir sehr innovativ: Man bezahlt einmalig 5,50€ und kann sich dann an den Kaffeemaschinen und Kühlschränken - die im ganzen Haus verteilt sind - bedienen. Wer alkoholische Getränke haben will oder eine Kleinigkeit essen möchte, für den gibts Strichlisten und am Ende bezahlt man (zu sehr humanen Preisen) seine Zeche. Also wer zufällig mal in Essen sein sollte, muss das gesehen haben.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=260" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/BarCamp+Essen/default.aspx">BarCamp Essen</category></item><item><title>QANTMInstitute: Nachwuchswettbewerb für Grafiker und Programmierer</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/17/QANTMInstitute_2D00_Nachwuchswettbewerb_2D00_fuuml3br_2D00_Grafiker_2D00_und_2D00_Programmierer.aspx</link><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 06:16:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:259</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;In Kooperation mit der ESL (Electronic Sports League) und Microsoft ruft das QANTM Institute zu einem Grafik- und Programmierwettbewerb auf. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Wettbewerb besteht aus drei Kategorien: Kategorie 1 - AntMe! - Programmieren für Einsteiger, Kategorie 2&amp;nbsp; -Programmieren für Fortgeschrittene und Kategorie 3 - ConceptArt Design. Den Siegern winken Preise im Gesamtwert von 15.000 Euro. Darunter ein voll finanziertes Stipendium am Qantm Institute, ein Grafiktablett Intuos3 A5 Wide von Wacom oder eine XBOX 360 inklusive einem Spiel der Microsoft Game Studios. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Namhafte Experten aus der Spielebranche bewerten die Einsendungen. Zur Jury gehören Eric Desideriu (Creative Director, Crytek), Sebastian Loers (Managing Director, AntMe Ltd.), Ralf Marczinczik&amp;nbsp; (Art Director, Gothic 3) und Dr. Florian Stadlbauer&amp;nbsp; (Executive Director, Deck 13 Interactive GmbH).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere Informationen zum Wettbewerb findest du unter &lt;a title="Contest" href="http://contest.qantm.de/" target="_blank"&gt;http://contest.qantm.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=259" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Wettbewerb/default.aspx">Wettbewerb</category></item><item><title>Ameisen-Simulation in SecondLife</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/03/13/ameisen-simulation-in-secondlife.aspx</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2008 13:26:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:257</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Als ich so durchs Web gewandert bin, auf der Suche nach spannenden Themen, da bin ich auf einen interessanten &lt;a class="" title="Oliver Gassners Blog" href="http://blog.oliver-gassner.de/archives/2190-Ameisen-in-Second-Life.html" target="_blank"&gt;Blog-Eintrag von Oliver Gassner&lt;/a&gt; gestoßen. Schon etwas älter, aber sehr witzig. Ein Video das eine Ameisensimulation innerhalb von SecondLife zeigt:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object height="373" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ehEzRUu4_RM&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;border=1&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;
&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ehEzRUu4_RM&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;border=1&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sieht AntMe! schon sehr ähnlich, oder? Wäre mal interessant, welche Strategie da verfolgt wird...&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=257" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Second+Life/default.aspx">Second Life</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Simulation/default.aspx">Simulation</category></item><item><title>Visual Studio 2008 ist da!</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/13/visual-studio-2008-ist-da.aspx</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2008 09:16:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:256</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Seit vergangenem Monat wurde die deutsche Version des neuen Visual Studio 2008 veröffentlicht. Damit steht auch die kostenfreie Express-Variante dieser Entwicklungsumgebung zum freien Download zur Verfügung. Dies zum Anlass, habe ich unsere Ameisen-Pakete neu zusammen gestellt und für die neue Version vorbereitet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was gibts denn Neues:&lt;br /&gt;Die neue Entwicklungsumgebung hat nun die ganzen neuen Features von C# 3.0 und .NET 3.5 integriert. Ihr findet einen vernünftigen WPF-Designer und vieles, vieles mehr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wo gibts das zum Download?&lt;br /&gt;- &lt;a class="" title="Visual Studio 2008 Express - Download" href="http://www.microsoft.com/germany/express/" target="_blank"&gt;Visual Studio 2008 Express in VB.NET und C#&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- AntMe!-Pakete in Version &lt;a class="" title="Download AntMe! v1.1" href="http://antme.net/files/folders/antme11r2/default.aspx"&gt;1.1&lt;/a&gt;&amp;nbsp;und &lt;a class="" title="Download AntMe! v1.5 beta" href="http://antme.net/files/folders/antme15beta2/default.aspx"&gt;1.5 Beta&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viel Spaß damit!&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=256" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>AntMe! MSDN TV Interview &amp; Channel9 Vortrag</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/13/antme-msdn-tv-interview-amp-channel9-vortrag.aspx</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2008 06:20:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:206</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Tom und ich haben am Samstag auf der CeBIT mit Moritz Neumann zusammen ein Interview über AntMe! gegeben. Wer möchte kann es sich hier einmal anschauen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object id="VIDEO" type="application/x-oleobject" height="240" width="320" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"&gt;&lt;param name="URL" value="http://g.msn.com/mh_mshp_de-DE/98765?http://download.microsoft.com/download/9/5/a/95ae53dd-6a6d-4d4b-b661-49ebb4c8e1da/msdn_tv2008_cebit05.wmv&amp;amp;&amp;amp;HL=116861&amp;amp;CM=rss_click&amp;amp;CE=MSDN2159"&gt;&lt;param name="rate" value="1"&gt;&lt;param name="balance" value="0"&gt;&lt;param name="currentPosition" value="0"&gt;&lt;param name="defaultFrame" value=""&gt;&lt;param name="playCount" value="9999"&gt;&lt;param name="autoStart" value="0"&gt;&lt;param name="currentMarker" value="0"&gt;&lt;param name="invokeURLs" value="-1"&gt;&lt;param name="baseURL" value=""&gt;&lt;param name="volume" value="50"&gt;&lt;param name="mute" value="0"&gt;&lt;param name="uiMode" value="full"&gt;&lt;param name="stretchToFit" value="0"&gt;&lt;param name="windowlessVideo" value="0"&gt;&lt;param name="enabled" value="-1"&gt;&lt;param name="enableContextMenu" value="-1"&gt;&lt;param name="fullScreen" value="0"&gt;&lt;param name="SAMIStyle" value=""&gt;&lt;param name="SAMILang" value=""&gt;&lt;param name="SAMIFilename" value=""&gt;&lt;param name="captioningID" value=""&gt;&lt;param name="enableErrorDialogs" value="0"&gt;&lt;param name="_cx" value="8467"&gt;&lt;param name="_cy" value="6350"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Außerdem für alle die es nicht Live sehen konnten hier der Link zum Vortrag von Tom Wendel zum Thema &amp;quot;Ein Kessel Buntes: AntMe!&amp;quot;, welcher Live mitgeschnitten wurde auf der CeBIT und nun auf Channel9 zur Ansicht bereit steht. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title="Channel9" href="http://channel9.msdn.com/ShowPost.aspx?PostID=389546#389546" target="_blank"&gt;zum Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=206" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/CeBIT/default.aspx">CeBIT</category></item><item><title>CeBIT 2008 - Ein voller Erfolg</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/10/cebit-2008-ein-voller-erfolg.aspx</link><pubDate>Mon, 10 Mar 2008 12:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:195</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>2</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://antme.net/blogs/announcements/WindowsLiveWriter/CeBIT2008EinvollerErfolg_C19B/CIMG2420.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="BORDER-RIGHT:0px;BORDER-TOP:0px;MARGIN:0px 15px 10px 0px;BORDER-LEFT:0px;BORDER-BOTTOM:0px;" height="200" alt="AntMe! CeBIT Team" src="http://antme.net/blogs/announcements/WindowsLiveWriter/CeBIT2008EinvollerErfolg_C19B/CIMG2420_thumb.jpg" width="260" align="left" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Gestern Abend sind wir nach einem Abschluss Bierchen wieder Richtung Heimat aufgebrochen und waren so gegen 2200h wieder zu Hause. Insgesamt betrachtet war die CeBIT für uns bzw. AntMe! ein voller Erfolg, wir konnten viele viele Junge Leute glücklich machen. 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der Samstag:&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;Am Samstag ging es für uns los auf dem IT Fitness Campus in Halle 16. Wir wussten nicht was uns erwarten würde und schwankten zwischen &amp;quot;Es kommt niemand&amp;quot; bis &amp;quot;Die rennen uns die Bude ein&amp;quot; und so sollte es auch kommen. Eine Stunde bevor die Halle aufgemacht wurde hatten wir aus irgendwelchen Gründen unsere 16 AntMe! Rechner schon komplett besetzt. Jeder von uns hatte 2-3 Rechner gleichzeitig zu betreuen. Es war einfach unglaublich. Bis 1800h hatten wir nicht eine Minute Pause und waren auch froh als es vorbei war. Wir schätzen, dass wir so ca. 1000 Besucher an unserem AntMe! Stand mit Rat und Tat zur Seite standen. Aber das absolute Highlight war ein 10 Jähriger Junge, er kam zu mir und erzählte mir von einem kleinen Bug der bei ihm auftrat. Wir haben das kurz besprochen und danach hatte ich gefragt, ob er nicht noch Lust hätte eine Ameise zu programmieren, er könnte ja wenn er meine CeBITMeise schlägt eins unserer coolen neuen Shirts gewinnen. Ich musste gar nix sagen, da fing der kleine auch schon an und schlug meine Ameise innerhalb von 15 Minuten ohne jegliche Hilfe von mir, ich kam aus dem staunen nicht mehr raus, es war einfach toll. 
&lt;p&gt;Am Abend haben wir dann noch die Heineken Party in Halle 2 besucht um uns ein letztes Bier auf den erfolgreichen Tag zu gönnen und besetzten danach irgendwo in Hannover eine Dönerbude wo wir den Tag haben ausklingen lassen. 
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Der Sonntag:&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;Die Nacht viel zu kurz machten wir uns nach dem Frühstück auch schon wieder auf Richtung Messe Gelände. Wir wussten wieder nicht was uns erwarten würde, es war schließlich der letzte Tag der Messe. Doch es begann ähnlich wie Samstag, die Leute besetzten unsere Rechner und programmierten Ameisen, alle CeBIT Hallen waren fast leer, nur bei uns ging die Post ab. Gegen Mittag beruhigte sich alles ein wenig und die Leute gingen auf die Jagd nach den letzten Werbegeschenken. Ab diesem Zeitpunkt hatten wir auch mal ein wenig Zeit uns die Messe ein wenig näher anzuschauen. Nach der Messe haben wir noch ein wenig zusammen gesessen und uns selber für die tollen 2 Tage auf die Schulter geklopft. 
&lt;p&gt;Ich möchte an dieser Stelle auch noch einmal unseren Helfern Danken !!! &lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=195" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/CeBIT/default.aspx">CeBIT</category></item><item><title>AntMe! auf der CeBIT 2008</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/02/25/antme-auf-der-cebit-2008.aspx</link><pubDate>Mon, 25 Feb 2008 10:32:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:194</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><description>&lt;p&gt;Dieses Jahr wollen wir euch auch auf der CeBIT zur Seite stehen. Am 8.3 und 9.3 findet ihr uns auf dem IT-Fitness Campus in Halle 16, dieser Bereich ist nur an diesen beiden Tagen geöffnet. Wir haben an unserem Stand 16 Rechner für euch bereit stehen. Ihr könnt coole Shirts absahnen und vielleicht auch noch das ein oder andere Gimmick, wenn ihr eine nette Ameise programmiert ;) Desweiteren werden wir coole Vorträge auf der Hallenbühne abhalten, wo wir natürlich auf zahlreiches Publikum hoffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Übrigens:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Schüler, Auszubildende, Studenten, Wehrpflichtige und Zivildienstleistende zahlen am gesamten CeBIT-Wochenende nur &lt;br /&gt;17 Euro Eintritt an den Tageskassen.&lt;br /&gt;Alle Frauen aufgepasst: Am Samstag, 8. März, ist Weltfrauentag – und Ihr habt freien Eintritt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir freuen uns auf Euch !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Euer AntMe! Team&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=194" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/CeBIT/default.aspx">CeBIT</category></item><item><title>Das Wort zum Dienstag</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/02/13/das-wort-zum-dienstag.aspx</link><pubDate>Wed, 13 Feb 2008 07:06:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:193</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Also ihr guckt ja bestimmt auch immer aus langer Weile Dienstags abends &lt;em&gt;The Next Uri Geller&lt;/em&gt; oder ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich frage mich doch ernsthaft wann &lt;em&gt;Mr. Teleshopping Uri &amp;quot;The Löffelverbieger&amp;quot; Geller&lt;/em&gt; endlich mal unsere Ameisen mit seinen Gedanken zum laufen bekommt. Vielleicht sollte man da mal drüber nachdenken, bestimmt ne Witzige Idee ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was sagt ihr ?&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=193" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Globales Gedächtnis mit LINQ - Source</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/02/06/globales-ged-228-chtnis-mit-linq-source.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 09:39:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:192</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Nun könnt ihr es endlich Downloaden, das Globale Gedächtnis&amp;nbsp;mit LINQ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich stelle euch hier meinen Source zur Verfügung, die Tage sollte auch das kleine Video Tut dazu online gehen. Es ist schon fertig aber leider noch nicht online. Für alle die es sich mal anschauen möchten habe ich hier noch eine kleine Anleitung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ihr braucht für das Projekt Visual Studio Express 2008 für C#, das findet ihr hier:&lt;br /&gt;&lt;a class="" href="http://www.microsoft.com/germany/express/" target="_blank"&gt;http://www.microsoft.com/germany/express/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desweiteren natürlich das aktuelle Release für AntMe! 1.1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den Quellcode findet ihr hier:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://antme.net/files/folders/antme11r2/entry191.aspx"&gt;http://antme.net/files/folders/antme11r2/entry191.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solltet ihr irgendwelche Fragen dazu haben, dann zögert nicht mich anzuschreiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basti&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=192" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/LINQ/default.aspx">LINQ</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Globales+Ged_26002300_228_3B00_chtnis/default.aspx">Globales Ged&amp;#228;chtnis</category></item><item><title>AntMe! Laufstatistik</title><link>http://antme.net/blogs/extensions/archive/2008/02/06/antme-laufstatistik.aspx</link><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 07:14:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:190</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Info:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Plugin zur Kontrolle der Punkte(verteilung). Im rechten Bereich werden alle 500 Runden die erzielten Punkte (Zucker, Obst, Käfer, Gesamt) und die Anzahl der gestorbenen Ameisen protokolliert. Im unteren Bereich wird die Verteilung dieser Punkte je 500 Runden angezeigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bekannte Einschränkungen:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Die Rundenanzahl und die Punkte für Zucker, Obst und Käfer sind fest verdrahtet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Installation:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Laufstatistik.dll in den \bin Ordner des AntMe!-Intstallationsverzeichnisses kopieren.&lt;br /&gt;Plugin wird automatisch erkannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Versionsinformationen:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Version 1.0 (vom 02.02.2008)&lt;br /&gt;Anzeige der Punkte bzw. Punkterverteilung alle 500 Runden.&lt;br /&gt;(C) by Boros 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Download:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://antme.net/files/folders/plugins/entry189.aspx"&gt;http://antme.net/files/folders/plugins/entry189.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich wünsche viel Spaß !! Pimp up ypur AntMe!&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=190" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/extensions/archive/tags/Laufstatistik/default.aspx">Laufstatistik</category></item><item><title>AntMe! Highscore für 1.1</title><link>http://antme.net/blogs/extensions/archive/2008/02/05/antme-highscore-f-252-r-1-1.aspx</link><pubDate>Tue, 05 Feb 2008 14:25:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:188</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Es ist endlich vollbracht, die erste Beta&amp;nbsp;Version der Highscore für 1.1 ist fertig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bitte euch fleissig zu testen ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Voraussetzungen:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- .NET Framework 3.5&lt;br /&gt;- AntMe! 1.1 R2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Auswertung findet ihr unter:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://hs.lb-sys.info/"&gt;http://hs.lb-sys.info/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Plugin findet ihr in der Download Sektion unter:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://antme.net/files/folders/187/download.aspx"&gt;http://antme.net/files/folders/187/download.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß damit !!&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=188" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/extensions/archive/tags/Highscore/default.aspx">Highscore</category></item><item><title>AntMe! an der Seeschule Rangsdorf</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/01/24/antme-an-der-seeschule-rangsdorf.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Jan 2008 13:40:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:185</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><description>&lt;p&gt;Am gestrigen Tage waren wir mit AntMe! auf Tour. Zum ersten mal kam AntMe! in einer Schule Testweise zum Einsatz. Die &lt;a class="" title="Seeschule Rangsdorf" href="http://www.seeschule.de/" target="_blank"&gt;Seeschule Rangsdorf&lt;/a&gt; hat extra dafür die 12te Klasse für einen Tag abgestellt um Ameisen zu&amp;nbsp;programmieren. Obwohl viele Schüler vorher keine Erfahrung mit dem Programmieren gesammelt haben und natürlich ein wenig skeptisch waren, haben doch alle ein überraschend gutes Ergebnis abgeliefert, worauf die Programmiereinsteiger sichtlich Stolz waren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frau Gudrun Schneck von der Märkischen Allgemeinen verfasste zum gestrigen Tag&amp;nbsp;einen Artikel, den &lt;br /&gt;ihr euch online durchlesen könnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="" title="Märkische Allgemeine" href="http://www.maerkischeallgemeine.de/cms/beitrag/11116883/61939/In_einem_Projekt_mit_Microsoft_lernen_Schueler_spielerisch.html" target="_blank"&gt;Zum Artikel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=185" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>lokale Highscoreliste v1.1 (JKman)</title><link>http://antme.net/blogs/extensions/archive/2008/01/17/lokale-highscoreliste-v1-1-jkman.aspx</link><pubDate>Thu, 17 Jan 2008 14:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:183</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>1</slash:comments><description>&lt;p&gt;JKman hat sich die Mühe gemacht das erste, hier veröffentlichte Plugin zu schreiben. Vielen Dank an dieser Stelle für diesen schönen Start unserer Plugin-Sammlung. Seine Beschreibung des Plugin folgt. &lt;a class="" title="Download Highscore-Plugin" href="http://community.antspiel.de/files/folders/plugins/entry182.aspx"&gt;Download des Highscore-Plugins gibts hier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Highscore-Plugin für die AntMe! Simulation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Erstellt und getestet unter&lt;br /&gt;&amp;nbsp; System: Windows XP SP2&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Version: AntMe! 1.5 Beta2 Profi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Beschreibung des Plugins&lt;br /&gt;Plugin zum Testen der Ameisenvölker. Es protokolliert alle vollständigen Durchläufe &lt;br /&gt;des ersten Volkes in einer Datei und erzeugt daraus eine Liste der Top-25. Die Datei&lt;br /&gt;ist eine Textdatei und kann in Excel einfach importiert und speziell ausgewertet werden.&lt;br /&gt;Das Verzeichnis der Daten.dat wird im Infofenster angezeigt. Änderungen sind mit einem&lt;br /&gt;Texteditor möglich. Es sollte aber nur zeilenweise bearbeitet werden. Eine Struktur-&lt;br /&gt;veränderung pro Zeile führet zu fehlerhaften Auswertungen im Plugin und zu einer&lt;br /&gt;Meldung im Infofenster.&lt;br /&gt;Es werden aktuelle Werte über Volk, Ameisen, Nahrung, Käfer, Punkte und 1000er&lt;br /&gt;Durchschnitt pro Runde angezeigt. Nach jedem kompletten Durchlauf wird die Highscore-&lt;br /&gt;Liste aktualisiert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Installation&lt;br /&gt;HSPlugin.dll in den \bin Ordner des AntMe!-Intstallationsverzeichnisses kopieren.&lt;br /&gt;Plugin wird automatisch erkannt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Versionsinformationen&lt;br /&gt;Version 1.1 (vom 10.01.2008)&lt;br /&gt;Anzeigeauswahl ergänzt. Anzeige der Top-25 des aktuell ausgewählten Volkes nach dem&lt;br /&gt;Starten der Simulation und Anzeige des höchsten Durchschnitts jedes einzelnen Volkes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Version 1.0 (vom 05.01.2008)&lt;br /&gt;Anzeige der Top-25 aller kompletten Durchläufe sortiert nach dem 1000er Rundendurchschnitt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Kontakt bei Problemen, Fehlermeldungen und Verbesserungsvorschläge an:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="mailto:j.kirchhof@freenet.de"&gt;j.kirchhof@freenet.de&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(C) by JKman 2008&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=183" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/extensions/archive/tags/KI-Vergleich/default.aspx">KI-Vergleich</category><category domain="http://antme.net/blogs/extensions/archive/tags/Statistik/default.aspx">Statistik</category><category domain="http://antme.net/blogs/extensions/archive/tags/Highscore/default.aspx">Highscore</category><category domain="http://antme.net/blogs/extensions/archive/tags/Plugin/default.aspx">Plugin</category></item><item><title>AntMe! Team wünscht euch ein frohes Fest !!</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2007/12/24/antme-team-w-252-nscht-euch-ein-frohes-fest.aspx</link><pubDate>Mon, 24 Dec 2007 08:47:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:180</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;img height="1" alt="Weihnachten" src="http://antme.net/photos/blogs/picture179.aspx" width="1" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=180" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Weihnachten/default.aspx">Weihnachten</category></item></channel></rss>