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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://antme.net/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>AntMe! - Die Ameisensimulation</title><link>http://antme.net/blogs/</link><description /><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2007.1 (Build: 20917.1142)</generator><item><title>AntMe!-Vorlesung als offizielle Lehrerfortbildung</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2009/03/28/antme-vorlesung-als-offizielle-lehrerfortbildung.aspx</link><pubDate>Sat, 28 Mar 2009 11:53:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:811</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p style="MARGIN:0cm 0cm 10pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="3" face="Calibri"&gt;Endlich gibt es hier auch mal ein paar spannende Neuigkeiten für Lehrer: Seit diesem Semester bietet die Hochschule München eine Vorlesung zum Thema „C#-Programmierung mit Serious Gaming“ an. Inhalt dieser Vorlesung ist nicht etwa das erlernen von C#, sondern vielmehr die Vermittlung von Programmierkenntnissen mit Serious Games wie AntMe!. Diese Vorlesung wird zwar in erster Linie für Studenten angeboten, steht aber auch Lehrkräften offen. Besonders interessant daran ist, dass diese Vorlesung vom Kultusministerium als offizielle Lehrer-Fortbildung anerkannt wird. Sollten Sie also darüber nachgedacht haben AntMe! in Ihrem Unterricht einzusetzen, aber bisher nicht sicher bei der Thematik waren, so denken Sie doch mal über die Teilnahme an der Vorlesung nach&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=811" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Lehrplan/default.aspx">Lehrplan</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Informatik/default.aspx">Informatik</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Unterricht/default.aspx">Unterricht</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Fortbildung/default.aspx">Fortbildung</category></item><item><title>Die "Ameisen Galerie" returns</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2009/01/16/die-quot-ameisen-galerie-quot-returns.aspx</link><pubDate>Fri, 16 Jan 2009 09:00:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:464</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Ihr habt schon alle Demo Ameisen geschlagen? Das ist euch noch nicht genug?&lt;br /&gt;Dann haben wir jetzt genau das richtige für euch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Forum findet ihr nun eine Ameisengalerie. Hier könnt ihr euer Volk anderen zur Verfügung stellen, bzw. euch andere Völker herunterladen und gegen diese im Multiplayer Modus spielen um heruaszufinden wie gut eure Ameise ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß damit !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="" href="http://antme.net/forums/45.aspx"&gt;zur Galerie&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=464" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Ameisen-Galerie/default.aspx">Ameisen-Galerie</category></item><item><title>Frohe Weihnachten</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/12/24/frohe-weihnachten.aspx</link><pubDate>Wed, 24 Dec 2008 08:52:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:390</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Das AntMe! Team wünscht allen froh Weihnachten und einen guten Rutsch in ein neues erfolgreiches Jahr, indem es sicher auch wieder viel viel neues rund um AntMe! geben wird.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=390" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Weihnachten/default.aspx">Weihnachten</category></item><item><title>Das AntMe! Weihnachtsgewinnspiel</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/12/18/das-antme-weihnachtsgewinnspiel.aspx</link><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 17:35:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:370</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Hallo liebe AntMe! Fans,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;in unserem neuen Forum findet ihr seit heute ein Weihnachtsgewinnspiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es sind 3 für AntMe! Fanatiker relativ leichte Fragen zu beantworten und mit&lt;br /&gt;etwas Glück, könnt ihr eine Microsoft Sidewinder X5 Maus gewinnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles zum Gewinnspiel erfahrt ihr &lt;a class="" title="Forum Gewinnspiel" href="http://antme.net/forums/p/297/369.aspx#369"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Grüße&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Euer AntMe! Team&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=370" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Forum/default.aspx">Forum</category><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Gewinnspiel/default.aspx">Gewinnspiel</category></item><item><title>Umzug von Developia</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/12/12/umzug-von-developia.aspx</link><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 13:03:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:346</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Hallo AntMe! Gemeinde,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;seit heute gibts das brand neue Forum hier direkt auf antme.net.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitte habt Verständnis dafür, dass wir im developia Forum ab heute keinen Supportmehr leisten können.&lt;br /&gt;Anregungen und Kritik zum Forum, könnt ihr hier in diesem Blog posten oder direkt im Forum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir wünschen euch viel Spaß in neuem Forum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gruß,&lt;br /&gt;Basti&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=346" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Forum/default.aspx">Forum</category><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Umzug/default.aspx">Umzug</category><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Developia/default.aspx">Developia</category></item><item><title>Ein paar Videos...</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/12/11/ein-paar-videos.aspx</link><pubDate>Thu, 11 Dec 2008 15:26:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:344</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Hallo beisammen,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;in den vergangenen Tagen ist bei mir eine ganze Liste von interessanten Videos zusammen gekommen, die ich gerne hier mal loswerden will. Zum einen sind da die Mitschnitte der Entwicklerkonferenzen &amp;quot;Xtopia&amp;quot; und &amp;quot;Technical Summit&amp;quot; von Microsoft vor 2 Wochen. Außerdem ein kleines Promovideo zum ImagineCup das ich ganz witzig fand.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/events/archiv/xtopia08/default.mspx" title="Videos von der Xtopia" target="_blank"&gt;Videos von der Xtopia &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/germany/msdn/events/archiv/technicalsummit08/default.mspx" title="Videos vom Technical Summit" target="_blank"&gt;Videos vom Technical Summit&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://channel8.msdn.com/Posts/ImagineCup-2009-die-Kategorie-Design/" title="ImagineCup-Video" target="_blank"&gt;ImagineCup-Video&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich hoffe, es war was für den einen oder anderen dabei und hat inspiriert.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cheers&lt;br /&gt;Tom&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=344" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Video/default.aspx">Video</category></item><item><title>AntMe! Video Channel</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/11/27/antme-video-channel.aspx</link><pubDate>Thu, 27 Nov 2008 10:31:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:340</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Hallo Fans,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;seit heute gibt es den offiziellen AntMe! Video Channel. Der Channel ersetzt den Menüpunkt Tutoials auf der AntMe! Homepage und bietet die Möglichkeit sich die neuen Videos anzuschauen und herunterzuladen.Desweiteren habt ihr nun die Möglichkeit den Channel per RSS zu abonnieren, so dass ihr immer auf dem neusten Stand der Dinge seid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die neuen Einteiger Videos sind nun online und wir werden regelmäßig neue Videos zu weiteren AntMe! Themen online stellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also stay tuned und chekt den neuen Channel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="" title="AntMe! Video Channel" href="http://go.antme.net/GoTo.ashx?ID=21d412f4-fa9b-4215-b7cd-1ff983ac7138"&gt;AntMe! Video Channel&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=340" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Video/default.aspx">Video</category><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Tutorials/default.aspx">Tutorials</category></item><item><title>Die letzten Wochen hattens in sich</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/10/30/die-letzten-wochen-hattens-in-sich.aspx</link><pubDate>Thu, 30 Oct 2008 16:32:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:337</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Leider wurde unser Blog in den vergangenen Wochen etwas vernachlässigt, was nicht unwesentlich mit der Entwicklungsphase für die neue Ameisenumgebung zusammen hängt. In der Zwischenzeit ist aber trotzdem reichlich passiert. Denn das Ameisenspiel scheint nicht nur für die Freizeit oder für besonders interessierte Spieler geeignet zu sein, denn ständig erreichen uns Nachrichten von Schulen und Hochschulen die AntMe! bereits im Unterricht einsetzen und damit große Erfolge und Spaß verbreiten. Es scheint so, als ob Lehrer die Ameisen als nettes Spielzeug für den Unterricht verwenden um die Welt der Programmierung am lebenden Beispiel zu demonstrieren. Mit nicht geringem Erfolg, wie uns viele Schüler berichten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Immer wieder trifft das AntMe!-Team bei Messen und Workshops auf Lehrer die sich von der Einfachheit der Insekten inspirieren lassen und einen Versuch in Ihrer Klasse zu wagen. Denkst du, dass das auch bei deinem Lehrer ansteckAnt wirken könnte, dann schlagt das doch einfach mal im Unterricht vor – wir unterstützen deinen Lehrer da gerne.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aber eigentlich wollte ich von einigen Veranstaltungen berichten, damit ihr nicht glaubt wir tun hier nichts. :) Hier mal eine kleine Zusammenfassung der Dinge die die AntMe!-Leute so getrieben haben in den letzten Wochen:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Systems 2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wir waren natürlich, wie letztes Jahr auch, auf der Systems vertreten und Lehrer konnten sich ein Bild vom Spiel machen. Ich denke, dass da der eine oder andere dabei war, der sicher anschließend Gewusel im Kopf hatte und nun mit den Krabbeltierchen liebäugelt – hoffentlich war EUER Lehrer dabei!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Münchner Wissenschaftstage&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die LMU in München hat mit dieser Veranstaltung gezeigt wie spannend Wissenschaft und Technik sein kann – da darf AntMe! natürlich nicht fehlen. In einem „offenen Klassenzimmer“ konnten die Besucher einen Ameisenworkshop mit verfolgen und sogar selbst mit machen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;IT-Talentegipfel&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gewinner verschiedener Informatik-Wettbewerbe konnten dort vor Ort mit den AntMe!-Machern an weiteren Ideen und Teilprojekten tüfteln. Das abendliche Public Viewing der besten Worms-Spieler durfte da natürlich auch nicht fehlen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;AntMe!-Workshop in Wuppertal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;In einem dreitägigen Workshop an der Uni Wuppertal hat Schüler und Studenten der Umgebung angelockt um dort die ersten Ameisenschrittchen in Sachen Programmierkunst zu erlernen. Letztendlich haben die Teilnehmer das komplette Spiel auf den Kopf gestellt und riesige Zuckerberge erstellt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es war also wirklich was los in den vergangenen Wochen. Parallel dazu darf man ja auch nicht die Entwicklung der neuen Generation des Ameisenspiels vergessen. Auch da steckt nicht wenig Mühe und Zuneigung drin, aber das spürt man beim Spielen ;)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=337" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>Version 1.6 ist da!!!</title><link>http://antme.net/blogs/betablog15/archive/2008/10/27/version-1-6-ist-da.aspx</link><pubDate>Mon, 27 Oct 2008 13:29:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:332</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Hallooooo liebe Ameisenfans!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gibt endlich gute Neuigkeiten zum Thema Ameisen. Die neue Version wurde jetzt endlich, nach langer, langer Detailarbeit und liebevollem trainieren der neuen Ameisen veröffentlicht. Neben einem neuen, schicken Layout gibt es eine ganze Reihe von Neuerungen in der neuen Software. Ganz oben dabei: Die neuen Möglichkeiten des Teamplays und Verteilung seiner eigenen Ameisen. Aber auch für Modder gibts ganz viele neue Möglichkeiten AntMe nach eignenen Ideen umzubauen. Der Download lohnt sich also!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zu finden ist das neue Paket direkt hier im &lt;a href="http://antme.net/files/folders/antme16"&gt;Download-Bereich&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Viel Spaß &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=332" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/AntMe_2100_+v1.6/default.aspx">AntMe! v1.6</category><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/Modding/default.aspx">Modding</category><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/Download/default.aspx">Download</category></item><item><title>Whats next?</title><link>http://antme.net/blogs/betablog15/archive/2008/10/01/whats-next.aspx</link><pubDate>Wed, 01 Oct 2008 09:15:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:328</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Ohje, ohje, es ist eine lange Zeit vergangen in der die Jungs von AntMe! hier nur sehr selten was geschrieben haben - ein dickes SORRY an der Stelle. Der Grund dafür ist einfach: Die Arbeiten an Version 1.6 sind in der Endphase und schon bald wird es neues Futter geben. In der Zwischenzeit haben wir natürlich fieberhaft gewerkelt, getestet und auch ein bissl rumgealbert - nicht zu vergessen die kleinen Events die dazwischen stattgefunden haben. Ich denke da nur an die Games Convention und unser tolles, öffentliches BugBash-Wochenende bei Microsoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Video zur Preisverleihung&amp;nbsp;des BayME-Wettbewerbs auf der GC08:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Wettbewerb/"&gt;http://on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Wettbewerb/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Interview mit&amp;nbsp;Tom (mir) und&amp;nbsp;Thomas, dem Gewinner des Wettbewerbes:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Interviews-mit-Tom--Thomas/"&gt;http://on10.net/blogs/lorigros/GC08-AntMe-Interviews-mit-Tom--Thomas/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie ich schon verraten habe gibts bald News, also schaut demnächst mal etwas öfter vorbei...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=328" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/Games+Convention/default.aspx">Games Convention</category><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/Interview/default.aspx">Interview</category><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/AntMe_2100_+v1.6/default.aspx">AntMe! v1.6</category><category domain="http://antme.net/blogs/betablog15/archive/tags/BayMe+Wettbewerb/default.aspx">BayMe Wettbewerb</category></item><item><title>Offizieller BugBash v1.6 gestartet...</title><link>http://antme.net/blogs/betablog15/archive/2008/08/08/offizieller-bugbash-v1-6-gestartet.aspx</link><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 20:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:325</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>Ich schreibe hier direkt aus dem MTC bei Microsoft. Heute startet der offizielle BugBash unserer Version 1.6. Die Stimmung ist gut, es haben sich 7 Freunde der Ameisen eingefunden und der Abend wurde mit einigen YouTube-Videos, Chips und kalten Getränken eingeleitet. Habe ich schon das üppige Abendmahl vom vermeintlich schottischen Feinkost-Zulieferer erwähnt - ein Fest! Noch gibt es nicht viel zu erzählen, außer, dass die Agenda sehr umfangreich und vielversprechend aussieht. Mehr dazu in den kommenden Tagen.&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=325" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>AntMe! Team im IRC (Internet Relay Chat)</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/06/23/antme-team-im-irc-internet-relay-chat.aspx</link><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 06:48:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:310</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Seid neusten könnt ihr uns im IRC (Internet Relay Chat) besuchen. Dort habt ihr die Möglichkeit live mit dem Team und / oder anderen AntMe! Spielern zu schreiben und euch auszutauschen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den AntMe! Channel findet ihr wie folgt:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Netzwerk&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: Quakenet (irc.quakenet.org) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Channel&lt;/strong&gt;: #antme &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Client&lt;/strong&gt;: &lt;a class="" href="http://www.mirc.com/" target="_blank"&gt;www.mirc.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für alle die bereits einen guten IRC Client besitzen, ist hier ein direkter Zugangslink:&lt;br /&gt;Link: &lt;a target="_blank"&gt;irc://irc.quakenet.org:6667/antme&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich hoffe, wir bekommen regen Besuch im IRC.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=310" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/IRC/default.aspx">IRC</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Chat/default.aspx">Chat</category></item><item><title>Games Day in Stuttgart (2)</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/06/18/games-day-in-stuttgart-2.aspx</link><pubDate>Wed, 18 Jun 2008 19:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:308</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://gamesday.mi.hdm-stuttgart.de/GD-Fotos/GamesDay%20(150).jpg"&gt;&lt;img src="http://antme.net/photos/articles/images/309/320x320.aspx" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Games Day ist vorbei und wir hatten viel Spaß und viele Zuhörer :-) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mich hat die Hochschule der Medien in Stuttgart sehr beeindruckt, denn die Studenten können nicht nur programmieren (kann ich auch), sie können auch in 3D modellieren, Filme produzieren und andere coole Sachen (kann ich alles nicht). Zwei der Studenten, Clemens Kern und Kai Jäger, haben innerhalb von sieben Monaten eine komplette 3D Engine entwickelt, die sich zu ihrer Zeit nicht vor anderen Engines zu verstecken brauchte. Und als wäre das nicht genug, stellen sie nächste Woche auf der Media Night der Hochschule eine komplett neue zweite Engine vor. Und das ist nur eines der vielen Projekte, die die Studenten im Rahmen ihres Studiums durchführen. Eine schöne Hochschule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Unseren Vortrag könnt ihr euch &lt;a href="mms://stream.mi.hdm-stuttgart.de/GamesDay_Jun08"&gt;hier&lt;/a&gt; ansehen. Ihr müsst nur ein wenig vorspulen auf 6h und 49min.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=308" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Games+Day/default.aspx">Games Day</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Stuttgart/default.aspx">Stuttgart</category></item><item><title>Games Day in Stuttgart (1)</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/06/04/gamesday-in-stuttgart-1.aspx</link><pubDate>Wed, 04 Jun 2008 10:18:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:279</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;img height="447" alt="" src="http://home.jethwa.de/gamesday/wp-content/uploads/2008/06/gamesday08bg.jpg" width="540" border="0" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am Freitag, den 13. Juni 2008 findet an der Hochschule der Medien Stuttgart der 5. Games Day statt. Von 9:00 bis 17:30 gibt es interessante Vorträge rund um die Entwicklung von Computerspielen. Tom und ich werden von 15:15 bis 16:00&amp;nbsp;ein wenig über&amp;nbsp;AntMe! erzählen. Mehr Informationen zu der Veranstaltung findet ihr unter &lt;a href="http://home.jethwa.de/gamesday/"&gt;http://home.jethwa.de/gamesday/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=279" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Games+Day/default.aspx">Games Day</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Stuttgart/default.aspx">Stuttgart</category></item><item><title>C# Pirates</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/05/15/c-pirates.aspx</link><pubDate>Thu, 15 May 2008 15:05:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:272</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Vor kurzem ist uns im Netz ein kleines Projekt aufgefallen das fast der kleine Bruder von AntMe sein könnte. Es handelt sich dabei auch um eine kleine Simulation. Dabei werden aber keine Ameisen simuliert, sondern Schiffe. Um genau zu sein gehts um das gute, alte Schiffeversenken. Der ganze Spielspaß steckt aber nicht, wie gewohnt, im selber spielen, sondern darin, die Strategie im Vorfeld zu programmieren. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Programmieren geht ganz einfach: Der Spieler erbt - wie in AntMe auch - von einer Basisklasse die schon die passenden Methoden liefert - Der Spieler muss diese einfach nur noch überschreiben und seine eigene Strategie implementieren. Spielername wird per Attribut angeheftet. Auch nichts Neues. Zentrale Methode ist &amp;quot;Move&amp;quot;-Methode, in der der Spieler seinen Zug berechnen muss. Um eine vernünftige Entscheidung treffen zu können wird ein Spielfeld-Objekt mitgeliefert das Auskunft über die einzelnen Zellen gibt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Ähnlichkeit zu AntMe! scheint nicht zufällig. Die Jungs und Mädels von software-architects.at haben sich scheinbar durchaus inspirieren lassen. Aber umso cooler! Leute, die von AntMe kommen werden dadurch keinerlei Einstiegsschwierigkeiten bekommen - umgekehrt genauso. Der Schwierigkeitsgrad ist vermutlich etwas niedriger als bei AntMe, da die Nebeneffekte überschaubar bleiben, dafür bringt es ein Remake eines sehr coolen, alten Spiels. Und seine Strategie im Vorfeld zu programmieren bringt einen doch zum grübeln.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Leider kommt mein Blogeintrag etwas spät um auf einen kleinen Wettbewerb hinzuweisen der für C#-Pirates veranstaltet wurde. Aber ich bin mir sicher, dass die Macher bei großem Ansturm die Sache wiederholen werden. Dennoch lassen sich KIs weiterhin auf deren Server laden und online mit anderen Spielern messen. So bleibt mir nur noch ein Petri Heil zu wünschen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Quellcode gibts bei den &lt;a href="http://software-architects.at/CPirates/Introduction/tabid/88/language/de-AT/Default.aspx" title="Software-Architects" target="_blank"&gt;Software-Architects (http://http://software-architects.at)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=272" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/C_2300_-Pirates/default.aspx">C#-Pirates</category></item><item><title>BarCamp in Leipzig</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/05/08/barcamp-in-leipzig.aspx</link><pubDate>Thu, 08 May 2008 12:35:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:269</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Wieder einmal war AntMe!, um genau zu sein ICH auf Tour. Diesmal in Leipzig. Denn in Leipzig war nach dem BarCamp in Essen die nächste Veranstaltung der alternativen Web 2.0-Szene. Und da ich beim ersten mal unglaublich Gefallen an dieser Art der Veranstaltung gefunden habe, durfte ich auch auf diesem BarCamp nicht fehlen. Auch dieses mal konnte ich viele interessante Eindrücke und auch ebenso interessante Kontakte zu kreativen und spannenden Menschen mitnehmen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Etwas untechnisch und untypisch für ein BarCamp war ein Vortrag über &lt;a href="http://www.argwiki.de" title="ARG-Wiki" target="_blank"&gt;ARGs (Alternate Reality Games)&lt;/a&gt; von Patrick Möller. Bei diesem Titel dachte ich gleich an Spiele wie World of Warcraft und habe mich mal rein gesetzt. Ich wurde eines Anderen belehrt: Es handelt sich dabei um Spiele die im echten Leben geführt werden. Charaktere einer Geschichte sind dabei im echten Leben anzutreffen und versuchen ihren Weg durch die Erzählung zu finden. Dabei werden diese Spieler durch die kombinatorische Macht der Community unterstützt die über alle möglichen Medien (von Forum, SMS, Telefon bis hin zu Real-Life-Treffen) die Handlung beeinflussen können. Sehr abgefahren, klingt aber auch sehr spannend.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es gab auch technische Sachen - speziell die Einführung in genetische Algorithmen von &lt;i&gt;&lt;/i&gt;Kennon Balou. Überraschender- und auch erfrischenderweise in englisch gehalten, hat Kennon einen groben Überblick über die Vorgehensweise bei genetischen Algorithmen gegeben. Was sehr wissenschaftlich und abgefahren klingt beschreibt einfach nur Problemfindung durch zufällige Kombination und Mutation von möglichen Lösungen in einem unüberschaubar großen Lösungsraum. Worauf es ankommt und welche Varianten da zur Verfügung stehen kann man aus &lt;a href="http://www.magnetdust.com/inic/genetic_algorithms.pdf" title="Präsentation zu genetischen Algorithmen"&gt;seiner Präsentation&lt;/a&gt; ersehen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selbverständlich darf auch eine AntMe-Session nicht fehlen. Ursprünglich hatte ich mich garnicht darauf vorbereitet, mich aber selbstzerstörerischerweise bei der Vorstellungsrunde als &amp;quot;Ameisenprogrammierer&amp;quot; vorgestellt. Dies hatte viele Rückfragen zur Folge und ich habe mich dank großem Interesse dazu entschlossen ein paar Worte über AntMe zu verlieren. Die Tatsache, dass am Wochenende unglaublich schönes Wetter war (ja, auch in Leipzig), lies mich einen Moment darüber nachdenken AntMe draußen auf der Terrasse vorzustellen. An Ameisen hat es nicht gemangelt und Zucker stand auch zur Verfügung. Aber leider waren die Käfer weniger kooperativ und viele Ameisen bei dem Versuch starben, einen Apfel über ihnen zu platzieren, weshalb ich dann doch auf die virtuellen Freunde zurückgegriffen habe.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...ich hatte mal wieder Spaß! &lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=269" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/bcleipzig/default.aspx">bcleipzig</category></item><item><title>Whats New in Version 1.6</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/04/29/whats-new-in-version-1-6.aspx</link><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 11:19:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:267</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>
&lt;p&gt;Hallo Ameisenfreunde!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sicher habt ihr euch etwas über die plötzliche Ankündigung von v1.6 Beta
gewundert, wo doch 1.5 noch nicht fertig ist. Die Erklärung für eine neue
Version ist recht einfach: Wie ihr alle sicher schon mitbekommen habt, arbeiten
wir gerade hart an einer Online-Version unseres kleinen Spielchens und sind im
Laufe der Entwicklung auf völlig neue Anforderungen an das Spiel gestoßen. Um
sicher zu stellen, dass eure Ameisen, die ihr lokal bei euch auf dem Rechner
erstellt habt, auch online auf unserem Simulationsserver funktionieren, ist es
wichtig, dass die selbe Komponente, die bei euch lokal die Simulation
durchführt, auch auf dem Server arbeitet. Wir haben also Änderungen an den Schnittstellen
vornehmen müssen, damit auch alles passt. Für euch als Spieler ist das
natürlich weniger interessant, aber das ist die Erklärung für den
Versionswechsel.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Für euch ist viel wichtiger, dass die neue Komponente auch etwas mehr
kann. Was euch da in Zukunft erwartet möchte ich hier kurz vorstellen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Allgemeines:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Wir haben dafür gesorgt, dass Ameisen nun auch in anderen Sprachen
programmiert werden können. Deutsch und Englisch funktionieren bereits, an
Französisch arbeiten wir noch.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;u&gt;Interessant für Ameisenprogrammierer:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Parameter bei den Ereignissen haben sich geändert. Konkret bedeutet das,
dass ihr zum Beispiel bei „Sieht(Zucker)“ jetzt ein anderes Zucker-Objekt
geliefert bekommt. Wo ihr vorher noch einen Verweis auf das echte Spielobjekt
bekommen habt, gibt es jetzt ein eigenes für die Parameterübergabe erstelltes
Objekt das nicht mehr ganz so verwirrend aufgebaut ist. Damit wird der Zugriff
auf die relevanten Daten viel einfach und ist nicht mehr so unübersichtlich wie
zuvor. Einen netten Nebeneffekt hat das Ganze auch noch. Die bisherige Variante
war schon oft Ursache für diverse Sicherheitsprobleme die mit der neuen Lösung
nicht mehr auftreten können.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Konfiguration einer Simulationsrunde wird einfacher und kann mehr. Das
Formular für die Spieleinstellungen wurde überarbeitet und erlaubt nun einige
weitere Einstellungen. Wo man zuvor nur die spielenden KIs auswählen konnte,
kann man KIs nun zu Teams gruppieren. Außerdem werden genauere Einstellungen
zur Fehlersuche und den Sicherheitseinschränkungen erlaubt. Erwähnenswert ist
hier auch der Startwert für den Zufallsgenerator der die Karten erstellt.
Gleiche Startwerte sorgen dafür, dass auch bei der kommenden Simulation wieder
die selbe Karte generiert wird. Das erhöht die Vergleichbarkeit des Ergebnisses
bei verschiedenen Ameisenvölkern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;u&gt;Für Ameisenprofis:&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es hat sich einiges am Sicherheitsmodell getan. Ameisen werden,
wie auch schon in v1.5, unter strengen Sicherheitsrichtlinien ausgeführt.
Leider hat diese Einschränkung auch Auswirklungen auf Ameisenkonzepte die
vielleicht nicht für den Wettkampf konzipiert sind. Ameisen, die beispielsweise
Zugriff auf Dateien oder Datenbanken brauchen, hatten ersthafte Probleme mit
dem Sicherheitsmodell und konnten nicht mehr gestartet werden. Version 1.6
erlaubt es KIs einzelne Zugriffsrechte anzufordern. Diese müssen dann &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;vor dem Simulationstart aus Sicherheitsgründen
nochmal bestätigt werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Also wer sich bereit machen möchte für den Online-Kampf der Ameisen, der kann direkt einen Blick in v1.6 werfen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Party on...! &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=267" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Beta+Program/default.aspx">Beta Program</category><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Version+1.6/default.aspx">Version 1.6</category></item><item><title>Girls Day in Friedrichshafen</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/04/25/girls-day-in-friedrichshafen.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 10:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:266</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Gestern waren Tom und ich beim &lt;a class="" href="http://www.girls-day.de/" target="_blank"&gt;Girls Day&lt;/a&gt; der BA Ravensburg in Friedrichshafen. Die BA hat auf dieser Veranstaltung ihre Studiengänge präsentiert und die jungen Besucherinnen hatten Gelegenheit in das BA-Studium hineinzuschnuppern. Statt langweiliger Folien und öder Statistiken haben die Informationstechniker sich entschieden, den Mädchen zu zeigen, daß Informatik auch Spaß machen kann und haben zusammen mit den Mädchen AntMe! gespielt. Dabei kam der brandneue AntMe! VisualEditor zum Einsatz, mit dem Ameisen grafisch programmiert werden können. Den Editor haben&amp;nbsp;Andy, Fabian und Christian von&amp;nbsp;der BA entwickelt und wir werden ihn in das AntMe! Release 1.6 aufnehmen. Vielen Dank an die drei, das war tolle Arbeit! Mehr zum Editor bald an dieser Stelle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440064121/" target="_blank"&gt;&lt;img height="180" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2322/2440064121_9b823171d8_m.jpg" width="240" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440893490/" target="_blank"&gt;&lt;img height="180" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2334/2440893490_c13733dd95_m.jpg" width="240" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tom hatte&amp;nbsp;das AntMe! Kostüm mitgenommen und es fand sich auch schnell ein Freiwilliger, der es tragen wollte. Allerdings hatte Uli fäschlicherweise angenommen, das Kostüm hätte einen Kopf, so daß man sein Gesicht nicht sehen kann... Er hat es trotzdem angezogen und wurde somit zur meistfotografierten Person des Tages ;-)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440063085/" target="_blank"&gt;&lt;img height="240" alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2301/2440063085_a24f83e143_m.jpg" width="180" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf dem Rückweg sind wir übrigens kurz durch Frankreich gefahren und auch dort sind die Verkehrsschilder deutlich größer als bei uns. Ich hoffe, das wird kein Trend...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere Fotos gibt es &lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/sets/72157604720226592/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=266" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Friedrichshafen/default.aspx">Friedrichshafen</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Berufsakademie/default.aspx">Berufsakademie</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/VisualEditor/default.aspx">VisualEditor</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Girls+Day/default.aspx">Girls Day</category></item><item><title>Hüttentage in Mellau</title><link>http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2008/04/25/h-252-ttentage-in-mellau.aspx</link><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 10:15:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:264</guid><dc:creator>wolfgang</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Vom 8. bis 10. April waren Uwe, Tom und ich, unterstützt von Wolfgang Krenz vom Microsoft Academia Team,&amp;nbsp;Gäste bei&amp;nbsp;den traditionellen Hüttentagen der Studenten der Berufsakademie in Friedrichshafen. Wir haben zweieinhalb Tage auf einer sagen wir &amp;quot;rustikalen&amp;quot; Hütte im Österreichischen Mellau verbracht. Die Informationstechniker an der BA arbeiten seit einer Weile mit uns zusammen (&lt;a class="" href="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/2007/11/11/antme-im-lehrplan-der-berufsakademie-in-friedrichshafen.aspx"&gt;ich habe berichtet&lt;/a&gt;). Auf der Hütte hatten einerseits die Studenten nun die Gelegenheit, uns ihre Ergebnisse zu präsentieren&amp;nbsp;und andererseits konnten wir alle zusammen an aktuellen Problemstellungen arbeiten. Dazu haben wir Gruppen gebildet und Aufgaben verteilt. Eine der Aufgaben lautete &amp;quot;Bringt Tom zum Weinen&amp;quot; und sie wurde zur Zufriedenheit aller gelöst ;-) Mehr zu den Ergebnissen in eigenen Blog-Einträgen...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/2440124847/" target="_blank"&gt;&lt;img height="180" alt="" src="http://farm4.static.flickr.com/3281/2440124847_798653330f_m.jpg" width="240" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Natürlich ist auch der Spaß nicht zu kurz gekommen. Neben der Tatsache, daß in Österreich alle Verkehrsschilder sehr viel größer sind als hier in Deutschland und daß zwei der der Ortsteile von Mellau die tollen Namen &amp;quot;Platz&amp;quot; und &amp;quot;Klaus&amp;quot; haben, haben wir uns auch beim abendlichen Guitar Hero spielen vergnügt. Mir persönlich reicht der Schwierigkeitsgrad &amp;quot;Mittel&amp;quot; vollkommen aus, jemanden beim Spielen auf &amp;quot;Extrem&amp;quot; zu beobachten ist dabei umso beeindruckender.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere&amp;nbsp;Fotos gibt es &lt;a class="" href="http://www.flickr.com/photos/24654852@N04/sets/72157604720657330/" target="_blank"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=264" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Friedrichshafen/default.aspx">Friedrichshafen</category><category domain="http://antme.net/blogs/antmeontour/archive/tags/Berufsakademie/default.aspx">Berufsakademie</category></item><item><title>AntMe! 1.6 Closed Beta Program</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/04/24/antme-closed-beta-program.aspx</link><pubDate>Thu, 24 Apr 2008 06:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:263</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Hallo zusammen, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ab nächste bzw. Anfang übernächster Woche gibt es eine closed Beta für AntMe! 1.6. &lt;br /&gt;Ich suche dafür noch gute motivierter beta Tester. &lt;br /&gt;Es gibt für gute Leute auch die ein oder andere Überraschung, also ihr sollt dies nicht umsonst machen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für die closed Beta steht dann auf &lt;a href="http://www.antme.net/" target="_blank"&gt;www.antme.net&lt;/a&gt; ein internes Forum zur Verfügung, wo Bugs oder sonstige Kritik / Anregungen diskutiert und geposted werden können. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer Lust hat mitzumachen der schreibt mir bitte seinen Nicknamen von &lt;a href="http://www.antme.net/" target="_blank"&gt;www.antme.net&lt;/a&gt;, seinen Namen und Email in einer Email an: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="mailto:beta@antme.net"&gt;beta@antme.net&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Betreff: AntMe! 1.6 Beta &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anmeldungen nur per Email, benutzt diesesn Thread bitte um Fragen zu stellen, falls welche auftreten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freu mich auf euch !! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basti&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=263" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Beta+Program/default.aspx">Beta Program</category></item><item><title>Frohe Ostern wünscht das AntMe! Team</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/03/23/frohe-ostern-w-252-nscht-das-antme-team.aspx</link><pubDate>Sun, 23 Mar 2008 08:58:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:262</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;&lt;img alt="" src="http://antme.net/blogs/tom/attachment/262.ashx" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=262" width="1" height="1"&gt;</description><enclosure url="http://antme.net/blogs/tom/attachment/262.ashx" length="52434" type="image/x-png" /><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Ostern/default.aspx">Ostern</category></item><item><title>Neue .NET User Group für Dortmund und Umgebung gestartet</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/18/neue-net-user-group-f-252-r-dortmund-und-umgebung-gestartet.aspx</link><pubDate>Tue, 18 Mar 2008 17:11:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:261</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Seid heute gibt es die .NET User Group für Dortmund und Umgebung.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Wir freuen uns auf zahlreichen Zuwachs und hoffen jeden noch so versteckten .NET Entwickler oder .NET Interessierten in der Umgebung zu uns locken zu können.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Partner der User Group wird unter anderem mein AntMe! Team sein. Wir werden versuchen regelmäßig interessante Vorträge beisteuern zu können und vielleicht laden wir auch mal den ein oder anderen Evangelisten von Microsoft ein.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Falls jemand Fragen haben sollte, dann einfach schreiben.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;Erreichen könnt ihr die Usergroup unter&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dotnet-dortmund.de/"&gt;&lt;img height="10" alt="" src="https://www.xing.com/img/outlink.gif" width="13" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://dotnet-dortmund.de" target="_blank"&gt;http://dotnet-dortmund.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Viel Spaß&lt;br /&gt;Sebastian Loers&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=261" width="1" height="1"&gt;</description></item><item><title>on the road again...</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/03/17/on-the-road-again.aspx</link><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 21:20:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:260</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Ich sitze gerade im ICE nach München - etwa eine Stunde verspätet - und bin gerade ziehmlich begeistert von den Hotspots im Zug. Dazu kommt, dass der Zug Aufgrund der extremen Verspätung und der ohnehin späten Fahrzeit praktisch leer ist. Ich sitze also in einem leeren Abteil und schreibe euch quasi aus meinem mobilen Büro. Alleine deswegen bin ich schon ziehmlich aus dem Häuschen.&amp;nbsp;Hinzu kommt, dass ich mal nebenher den neuen Internet Explorer 8&amp;nbsp;(Beta) installiert habe und auch davon schwer&amp;nbsp;beeindruckt bin.&amp;nbsp;Aber was ich eigentlich schreiben wollte...:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Vergangenes Wochenende habe ich mit Lori Grosland zusammen mein erstes &lt;a class="" title="BarCamp Ruhr" href="http://www.barcampruhr.de/"&gt;BarCamp&amp;nbsp;in Essen (BarCamp Ruhr)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;besucht. BarCamps sind kleine Konferenzen bei denen es aber keine überteuerten Eintrittspreise, keine professionellen Sprecher und auch keine überdetailierte Organisation gibt. Es treffen sich da einfach jede Menge interessierte Leute und erst am Morgen der Konferenz stellen sich die Teilnehmer vor und der eine odere andere schlägt dann ein Thema vor, über das er sprechen kann. Die restlichen Teilnehmer stimmen ab, ob das Thema interessant genug ist um in die Agenda aufgenommen zu werden. Anschließend sprechen diese Leute dann&amp;nbsp;zu&amp;nbsp;ihren&amp;nbsp;vorgeschlagenen Themen. Das Konzept sieht vor, dass sich jeder Teilnehmer in irgend einer Weise beteiligt - sei es als Sprecher, bei der Organisation oder Sonstigem.&lt;br /&gt;Klingt jetzt erstmal ziehmlich amateurhaft, ist aber irrsinnig interessant! Man kriegt da nämlich nicht das übliche Konferenz-Marketing-Blabla sondern hört Leute sprechen, die aus ihren Erfahrungen berichten - und das auch noch zu Themen, die vielleicht nicht ganz den Mainstream treffen und daher doppelt so interessant sind. Außerdem trifft man jede Menge interessanter Menschen von denen jeder eine gute Geschichte zu erzählen hat. Natürlich konnte ich es nicht lassen auch eine Session zum Thema AntMe! anzubieten und mir scheint, den Leuten hat das Thema sogar recht gut gefallen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aber nicht nur das BarCamp war toll. Die ganze Show fand nämlich in Essens coolster Location statt: dem &lt;a class="" title="Unperfekthaus Essen" href="http://www.unperfekthaus.de/" target="_blank"&gt;Unperfekthaus&lt;/a&gt;. Eine Mischung aus Kneipe, Freizeithaus, WG-Hotel, Künstlerhaus,... Unter normalen Umständen kann man dort gemütlich den ganzen Tag verbringen, die Räumlichkeiten nutzen und scheinbar auch hin und wieder mal eine Party veranstalten. Das gastronomische Konzept scheint mir sehr innovativ: Man bezahlt einmalig 5,50€ und kann sich dann an den Kaffeemaschinen und Kühlschränken - die im ganzen Haus verteilt sind - bedienen. Wer alkoholische Getränke haben will oder eine Kleinigkeit essen möchte, für den gibts Strichlisten und am Ende bezahlt man (zu sehr humanen Preisen) seine Zeche. Also wer zufällig mal in Essen sein sollte, muss das gesehen haben.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=260" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/BarCamp+Essen/default.aspx">BarCamp Essen</category></item><item><title>QANTMInstitute: Nachwuchswettbewerb für Grafiker und Programmierer</title><link>http://antme.net/blogs/announcements/archive/2008/03/17/QANTMInstitute_2D00_Nachwuchswettbewerb_2D00_fuuml3br_2D00_Grafiker_2D00_und_2D00_Programmierer.aspx</link><pubDate>Mon, 17 Mar 2008 06:16:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:259</guid><dc:creator>basti</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;In Kooperation mit der ESL (Electronic Sports League) und Microsoft ruft das QANTM Institute zu einem Grafik- und Programmierwettbewerb auf. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Wettbewerb besteht aus drei Kategorien: Kategorie 1 - AntMe! - Programmieren für Einsteiger, Kategorie 2&amp;nbsp; -Programmieren für Fortgeschrittene und Kategorie 3 - ConceptArt Design. Den Siegern winken Preise im Gesamtwert von 15.000 Euro. Darunter ein voll finanziertes Stipendium am Qantm Institute, ein Grafiktablett Intuos3 A5 Wide von Wacom oder eine XBOX 360 inklusive einem Spiel der Microsoft Game Studios. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Namhafte Experten aus der Spielebranche bewerten die Einsendungen. Zur Jury gehören Eric Desideriu (Creative Director, Crytek), Sebastian Loers (Managing Director, AntMe Ltd.), Ralf Marczinczik&amp;nbsp; (Art Director, Gothic 3) und Dr. Florian Stadlbauer&amp;nbsp; (Executive Director, Deck 13 Interactive GmbH).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere Informationen zum Wettbewerb findest du unter &lt;a title="Contest" href="http://contest.qantm.de/" target="_blank"&gt;http://contest.qantm.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=259" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/announcements/archive/tags/Wettbewerb/default.aspx">Wettbewerb</category></item><item><title>Ameisen-Simulation in SecondLife</title><link>http://antme.net/blogs/tom/archive/2008/03/13/ameisen-simulation-in-secondlife.aspx</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2008 13:26:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">4ac6f8fa-6410-48b7-a2a4-7f990f5f01a3:257</guid><dc:creator>tom</dc:creator><slash:comments>0</slash:comments><description>&lt;p&gt;Als ich so durchs Web gewandert bin, auf der Suche nach spannenden Themen, da bin ich auf einen interessanten &lt;a class="" title="Oliver Gassners Blog" href="http://blog.oliver-gassner.de/archives/2190-Ameisen-in-Second-Life.html" target="_blank"&gt;Blog-Eintrag von Oliver Gassner&lt;/a&gt; gestoßen. Schon etwas älter, aber sehr witzig. Ein Video das eine Ameisensimulation innerhalb von SecondLife zeigt:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object height="373" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ehEzRUu4_RM&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0xe1600f&amp;amp;color2=0xfebd01&amp;amp;border=1&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;
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&lt;p&gt;Sieht AntMe! schon sehr ähnlich, oder? Wäre mal interessant, welche Strategie da verfolgt wird...&lt;/p&gt;&lt;img src="http://antme.net/aggbug.aspx?PostID=257" width="1" height="1"&gt;</description><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Second+Life/default.aspx">Second Life</category><category domain="http://antme.net/blogs/tom/archive/tags/Simulation/default.aspx">Simulation</category></item></channel></rss>