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AntMe! - Die Ameisensimulation

AntMe! On Tour

November 2007 - Einträge

  • AntMe! Turnier zum Geburtstag der .NET Developer Group Braunschweig

    Wir schalten um nach Braunschweig zu unserem Korrespondenten Florian Mätschke. Hier sein Bericht:

    "Am 15.10.2007 feierten wir unser einjähriges User Group-Bestehen mit einem kleinen AntMe!-Contest. Nach einer kurzen Einführung von Florian Mätschke zum Thema, wurden die Teams eingeteilt, die nötige Software installiert und schon ging das emsige Treiben los. In 90 Minuten musste jedes Team ein möglichst erfolgreiches Ameisenvolk entwickeln. Dabei kamen ganz unterschiedliche Strategien hervor: Zuckermeisen, Apfelträger und Killermeisen tummelten sich in der Spielarena.

    Volle Konzentration bei der .NET Usergroup Braunschweig

    Im Ligamodus musste dann jedes Volk gegeneinander antreten. Am erfolgreichsten waren letztendlich die „Schnarchnasen“, was man bei dem Namen ja nicht gerade vermutet hätte. Das Gewinner-Team bekam als Lohn jeweils eine Resharper-Lizenz von JetBrains.

    Anschließend gab es noch die große Hauptverlosung. Ein VS 2005 Pro, ein Jahresabo der dotnetpro, Lizenzen von Telerik, sowie ein MS Flight Simulator und ein paar Kopfhörer gehörten zu den Top-Preisen, die die glücklichen Gewinner in Empfang nehmen durften."

    Herzlichen Glückwunsch zu dieser gelungenen Aktion, die hoffentlich noch viele Nachahmer findet!

    Volle Konzentration bei der .NET Usergroup Braunschweig

    Eingetragen Nov 12 2007, 04:12 von uwe mit no comments
  • AntMe! im Lehrplan der Berufsakademie in Friedrichshafen

    Uwe und Wolfgang an der Berufsakademie Ravensburg Außenstelle Friedrichshafen

    Letzte Woche haben Uwe und ich auf Einladung von Prof. Dr. Andreas Judt die Berufsakademie Ravensburg besucht. Genaugenommen waren wir bei deren Außenstelle in Friedrichshafen am Bodensee. Nach unseren AntMe! Vortrag wurden wir durch die BA geführt und sahen Präsentationen mehrerer Projekte. Ich bedauere es schon fast, bereits ganze 17 Semester an einer Universität verbracht zu haben. Die Jungs und Mädels an der BA ziehen ihr Studium in 6 Semestern durch und machen dabei mehr praktische Arbeit als ein Uni Akademiker sie in seinem ganzen Berufsleben vorhat zu tun. Davor habe ich einen riesigen Respekt! Einige der Studenten bauen Zeppeline, äh Prallluftschiffe, rüsten diese mit Kameras und Sensoren aus und fahren (nicht fliegen) damit umher. Ich freue mich schon auf das Prallluftschiff mit GPS Sender und die Integration in www.woistdaniel.de ;-) Andere Studenten bauen Rennwagen. Und fahren damit. Ziemlich schnell. Rennwagen. Wow! An diesen beiden Projekten sind hauptsächlich Maschinenbauer und Elektrotechniker beteiligt. Die Informationstechnikstudenten hier leisten  zwar unterstützende Arbeit, aber etwas richtig eigenes hatten sie bisher nicht. Bisher!

    Prof. Judt ist neu in Friedrichshafen und mir aus Karlsruhe gut bekannt. Dort hat er zuletzt das Zentrum für Softarekonzepte im Forschungszentrum Informatik geleitet. Eine seiner Hauptaufgaben dort war es, Softwareprojekte aus der Industrie zu analysieren und zu sanieren. Mit Software kennt er sich also bestens aus. Als neuer Dozent für Software Engineering will er sein Wissen nun an seine Studenten weitergeben. Und getreu dem Motto "Mit Spaß lernt es sich leichter" (wer baut schon einen Rennwagen uns lässt sich den Spaß entgehen, ihn zu fahren?) tut er das ab sofort am Beispiel von AntMe!! Nein, die zwei Ausrufezeichen sind kein Fehler, eines ist Teil des Namens und das andere dient als Satzendezeichen. AntMe! im offiziellen Lehrplan! Die Informationstechnik Studenten der BA Ravensburg analysieren also in Zukunft unsere Architektur und unseren Quelltext, lernen, wie es aussieht, wenn man nicht genug darüber nachgedacht hat, weil es schnell gehen musste (ja, auch das gibt es bei uns), wie man es nachträglich verbessern kann und vor allem wie man es von Anfang an richtig macht. Hier die Pressemitteilung.

    Unsere Aufgabe ist es nun, interessante und ansprechende Aufgaben zu definieren. Damit bekommen wir dann ein verbessertes AntMe! 1.6 (oh weh, jetzt habe ich ohne Absprache mit den anderen ein neues Release erfunden; ich schlage als Codenamen "Constance" vor, findet heraus warum) und in AntMe! 2.0 (Codename "Chuck") fließen die Ergebnisse ebenfalls mit ein. Zur Motivation der Stundenten ist unser Ameisenpappaufsteller schon unterwegs nach Friedrichshafen und Uwe lässt Shirts anfertigen mit den Aufdrucken "Software Antgineering" und "Dozant" (der braucht ein wenig bis er zündet). Wir halten euch auf dem Laufenden.

  • Antformatikunterricht in Berlin

    Mein Kollege Steffen Krause, normalerweise in Sachen Sharepoint, SQL und Compute Cluster mit komplexer Software bei großen Firmen unterwegs wagte sich ins härteste Umfeld das die Computerbranche überhaupt zu bieten hat: Den Informatikunterricht! Mit AntMe! bewaffnet hielt er einen Vortrag über Grundlagen der Informatik am Gymnasium seines Sohnes - mit großem Erfolg. Seinen schönen Bericht könnt ihr auf seinem Blog nachlesen. Meine Lieblingspassage:

    Bei der Vorbereitung haben die Ameisen übrigens tiefe Begeisterung bei meiner 11jährigen Tochter ausgelöst. Sie bestand sogar darauf, dass mein "Doofe Ameisen" genannter Stamm umbenannt wurde, nachdem die Tiere dazugelernt hatten. 

     Vielen Dank Steffen, der Titel "Ehren-Antwickler" ist Dir sicher! 

    Eingetragen Nov 09 2007, 02:48 von uwe mit no comments
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