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AntMe! - Die Ameisensimulation

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  • Auf neuen Zucker reagieren

    Jetzt möchte ich euch zeigen, wie man auf neu entdeckten Zucker so reagiert, das, wenn die Ameise einen kürzenren Weg zurücklegen muss, wenn sie zu ihm geht, gleich den Zuckerhaufen wechselt. Ich sage schon mal im Vorraus, es ist nicht so einfach, und man muss an vielen Stellen Veränderungen vornahmen...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von Ramses II am 02-14-2010
  • Zu viele Träger für Apfel

    Bei mir rennen immer viel zu viekle Trägerzu den Äpfeln. Um dies zu umgehen wollte ich mir eine Funktion schreiben, um zu testen, wie viele Ameisen zum Apfel hinlauefn und schon drunter sind. die Funktion siht so aus: public static int GetAnzahlAmeisenAufWegZuZiel(Obst obst) { int i = 0; foreach (KeyValuePair<RamsesAmeise...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von Ramses II am 02-10-2010
  • Wie viel ist gut ohne GlobalesGedächtnis?

    Der Betreff sagt eig alles. Ich würde also gerne wissen wollen wieviele erreichte Punkte ohne zusätzliche Methoden im Singleplayer gut sind(unter diesen Vorgaben schafft mein Volk im Durchschnitt 5530) Edit: habs noch verbessert und schafft jetzt 6500(Rekord ~8000) Edit2: Noch mehr optimiert: Durchschnitt...
    Erstellt in Offtopic (Forum) von Kaireno am 10-29-2009
  • AW: Gehirn einschalten

    [quote user="anton"] Deklariere eine Variable, in der du den Zucker speicherst: Zucker letzterZucker; .... [/quote] Wo muss ich den Zucker deklarieren ? bekomme immer die meldung : Der Name "letzterZucker" ist im aktuellen Kontext nicht vorhanden. wenn ich nun bei wartet ´Zucker letzterZucker...
    Erstellt in Offtopic (Forum) von demTisch am 10-14-2009
  • Gehirn einschalten

    Moin moin Wie kann ich meinen Ameise ein Gehirn verpassen ? Ich meine jetzt nicht das globale Gedächtnis sondern das nur die Ameise die das zielobjekt sieht sich die position merkt und dort wieder hingeht nachdem sie z.B. Zucker zum Bau gebracht hat. kann mir einer ein beispiel in c# mit Zucker posten...
    Erstellt in Offtopic (Forum) von demTisch am 10-12-2009
  • Ameise sprüht keine Markierung

    meine Ameise der Kaste "Spion" sprüht bei erreichen des Zieles keine Markierung ich denke ma das sie ein konflikt mit dem Befehlen in "sieht Obst" hat. finde aber keine Lösung. eigentlich soll sie wenn sie Ziel sieht hinlaufen makierung sprühen und weitergehen. ich bekomme es einfach...
    Erstellt in Offtopic (Forum) von demTisch am 10-04-2009
  • Makierung deklarieren

    Ist es möglich verschiedene Markierungen zu sprühen ? wenn z.B. eine Ameise der Kaste "Obst" ( ich nenn sieh ma so ) einen Apfel sieht und eine Makierung sprüht rennen alle ameisen hin die diese Makierung sehen. Wenn aber nun einen Ameise der kaste "zucker" diese makierung sieht und...
    Erstellt in Offtopic (Forum) von demTisch am 09-29-2009
  • Wo ist mein Volk ?

    Moin ersma !!! Ich bin neu hier und brauche Hilfe von jemanden der sich etwas besser in C# auskennt. Ich habe mir erfolgreich ein kleines Volk geschrieben und konnte dieses auch testen. Dann habe ich irgendein Fehler gemacht leider weiss ich nicht was. Wenn ich jetzt die SpielerCS ( Visual C# Project...
    Erstellt in Offtopic (Forum) von demTisch am 09-26-2009
  • AW: c++-version

    Fänd ich auch mal witzig, nur dass ich jetzt schon C# Programme dafür geschrieben habe
    Erstellt in Offtopic (Forum) von HAL9001 am 08-03-2009
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