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AntMe! - Die Ameisensimulation

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  • AW: Bestimme Kasten

    Danke ,so klappt es!
    Erstellt in Probleme (Forum) von aytlas am 05-13-2009
  • Bestimme Kasten

    Habe dieses Problem. public override string BestimmeKaste(Dictionary<string, int> anzahl); if (anzahl ["Sammler"] < 75) { return "Sammler"; } else { return "Kämpfer"; } #endregion Fehler 1 Ungültiges Token "if" in Klasse, Struktur oder Schnittstellenmemberdeklaration...
    Erstellt in Probleme (Forum) von aytlas am 05-13-2009
  • 2 Fragen zu Kasten / Attributen

    1.) Könnt ihr mir ein paar sinnvolle Attributsverteilungen für die folgenden Kasten geben oder ggf. noch wichtige Kasten ergänzen? - Zucker Sammler - Obst Sammler - Krieger 2.) Wie programmiere ich es in c#, dass meine"Obst Ameisen" nur auf Markierungen von anderen Ameisen der gleiche Kasten...
    Erstellt in Probleme (Forum) von enteente am 03-11-2009
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