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AntMe! - Die Ameisensimulation

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  • AW: Globaler Speicher fuer 1.6

    Ich hab den Code in Vb übersetzt Imports System Imports System.Collections.Generic Imports System.Collections Imports System.Text Imports System.Data.Linq Imports System.ComponentModel Imports AntMe.Deutsch Namespace AntMe.Spieler Public Module GlobalerSpeicher 'Übersetzt in Visual Basic by HenoStar...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von HenoStar am 05-01-2009
  • AW: Ameisen richtig geradeaus Gehen lassen

    Frage müsst das nicht auch so gehen: (Abänderung von dem Code von Anton Brunner ) Friend Overridable Sub MeinGeheZuBau() Me.GeheZuBau() ' Me.Ziel setzen ' Ameise in die Nähe des Ziels bringen; den Rest erledigt Me.Ziel Me.DreheZuZiel(Me.Ziel) Me.GeheGeradeaus(Koordinate.BestimmeEntfernung(Me...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von HenoStar am 05-01-2009
  • AW: Sammelgedächtnis

    Ich kann noch nicht so gut C#, dass ich das jetzt übersetzen könnte. Aber das brauche ich - glaube ich zumindest - auch gar nicht. Also erstmal gibt es ja immer noch Reflector (siehe meine Diskussion C# und VB in Anregungen/Kritik unter V 1.6) und zum anderen sollte das Beispiel ja auch nur die Möglichkeiten...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von Valentin am 01-22-2009
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