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AntMe! - Die Ameisensimulation

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  • AW: Instantics - Download wieder Online

    Ich habe das Gruppenverhalten jetzt fast fertig (fehlt nur noch der letzte Schliff nach ausgibigem Testen) Mit richtigen Koordinaten macht es sich auf den Bau bezogen nicht ganz so gut, wel es an jeder Stelle im Kreisumfang des Bauen die Koordinaten 0;0 gibt. (entwerder es ist so, oder ich mache was...
    Erstellt in Ameisen Galerie (Forum) von Ramses II am 03-02-2010
  • AW: Instantics - Download wieder Online

    [quote user="Torley"] Das hat man das Problem mit dem gestorbenen General nicht mehr. [/quote] Ich abe bei mir auch noch den General und das auch gleich als Tipp für alle die mit dem Ganeral das Problem haben, dass er stirbt: Die Jägergruppe hat eine Tick()-Fuktion, die von der Königin in Tick...
    Erstellt in Ameisen Galerie (Forum) von Ramses II am 03-02-2010
  • AW: Instantics - Download wieder Online

    Noch 2 Tipps: 1.: Bei dir ziehen immer nur 3 Apfelträger an einem Apfel. Durch dein Ticketsystem könntest du aber locker die vollen 5 Apfelträger verwalten, damit der Apfel schnell seine Höchstgeschwindigkeit erreicht. Und die 2 Sammler fehlen dir beim Zucker bestimmt nicht. Fast du keine freien Apfelträger...
    Erstellt in Ameisen Galerie (Forum) von Ramses II am 03-01-2010
  • AW: Instantics - Download wieder Online

    Wirklich gute Ameisen. Das einzige, was mir sofort auffällt, ist die hohe Anzahl der gestorbenen Ameisen. Die leigen bei dir immer über 100 und nicht selten über 20. Vielleicht kommt das durch die Wanzenjagd. Mein Tipp: prüfe, ob mehrere Jäger in der Nähe sind. Wenn nicht, kanst du die Wanze wenn du...
    Erstellt in Ameisen Galerie (Forum) von Ramses II am 03-01-2010
  • AW: Die Hugonauten

    Das mit dem Zuckeraufsugen ist ja schön und gut, aber wenn beispielsweise ein Kundschafter vorbeikommt, und dem Zuckerhaufen gar nichts böses willen, hast du ihn sinnloserweise zerstört. Ich finde das muss nicht sein. Du könntest kotrollieren, ob der Zuckerhauf abnimmt. Du merkst dir die Menge des Zuckers...
    Erstellt in Ameisen Galerie (Forum) von Ramses II am 02-27-2010
  • Feindliche Apfelträger angreifen.

    Hi, ich bin neu bei AntMe und habe schon ein eigenes Volk zusammenprogrammiert. Ich habe diese auf alles specialisiert und das funktioniert auch ziemlich gut zusammen, was mich aber stört ist aber, dass wenn einige Ameisen des Gegners und meine Ameisen unter einem Apfel sind (Ihn tragen), dann geht der...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von Cleaner am 01-07-2010
  • AW: Tipp Um Verhalten Komfortabel zu verwalten

    Hi, Hab ein Problem bei der Umsetzung deines Tipps. Interface und "Zuckersammler" (von interface abgeleitet) existieren und vs wirft keine fehler meldung mehr, jedoch happerts beim Aufruf von Wartet (und wahrscheinlich allen anderen Funktionen. So startet AntMe zwar, meine Ameisen sind aber...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von Torley am 07-28-2009
  • Ameisen richtig geradeaus Gehen lassen

    Ameisen laufen ja immer im Zickzak zu Zielen wie Zuckerhaufen, Äpfel oder den Bau. Ich zeige euch nun mal wie man dass umgehen kann. Ihr fügt in eure Ameisenklasse eine zusätzliche Methode ein: private void MeinGeheZuZiel(Spielobjekt ziel) { GeheZuZiel(ziel); DreheZuZiel(ziel); GeheGeradeaus(); } Nun...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von anton am 04-16-2009
  • Sammelgedächtnis

    Es ist Grundlegend eine gute Idee, den Ameisen ein Sammelgedächtnis zuverpassen, damit sie nicht jedesmal nochmal den selben Zuckerhaufen suchen müssen. Dazu bringt man folgende Variablendeklaration an: Dim Gedächtnis as Zucker Und in der "Zucker-Gesehen"-Methode folgende Codezeile: Gedächtnis...
    Erstellt in Profi Tipps (Forum) von Valentin am 01-14-2009
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