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Der AntMe! BayME Wettbewerb

von Wolfgang Gallo 

Am Anfang des Jahres haben wir vom Verband Ameisen in der Metall- und Elektronikindustrie und die Initiative BayernMich! zu einem Wettbewerb aufgerufen. Nein... Andersherum... Am Anfang des Jahres haben wir von AntMe! zusammen mit dem Bayerischen Unternehmensverband Metall und Elektro e.V. zu einem Wettbewerb aufgerufen. Wir hatten wieder sehr viele Einsendungen auszuwerten und freuen uns, endlich die vorläufigen Sieger bekanntgeben zu können.

Vorläufig deswegen, weil die Fünf besten Teams das Finale live gegeneinander bei Microsoft Deutschland in Unterschleißheim austragen werden. Dort wird sich entscheiden, wer in welcher Kombination wieviele Xboxen und Spiele mit nach Hause nehmen und sich Sieger des BayME Wettbewerbs nennen darf!

Die Einsendungen

Doch zuerst wieder ein wenig Statistik. Mit 93% aller Einsendungen war die Programmiersprache der Wahl war wieder C#, die restlichen 7% fielen auf Visual Basic. 75% der Teilnehmer haben ihren Ameisen ein kollektives Gedächtnis spendiert. 86% aller Einsendungen kamen von Programmierern und 14% von Programmiererinnen. Wir freuen uns sehr, daß sich immer mehr Mädchen und Frauen mit AntMe! beschäftigen. Wenn wir so weitermachen brauchen wir sicher nicht mehr lange, bis beide Geschlechter gleich vertreten sind :-)

Die meisten Dateien schicken und Andrea und Nicole O. und Tatjana W. aus Paderborn. In ihren 25 Quelltextdateien stecken vier Versionen des selben Volkes De-t Stars. Natürlich geht davon nur ein Volk in die Wertung ein, wir haben einfach mal das mit den meisten Punkten genommen ;-) Das größte einzelne Volk Kasandra besteht aus 13 Dateien und etwa 20 Typen und kommt von Florian H. aus Lehmen.

Einen sehr guten Einfall hatte Clemens W. aus Bielefeld: seine Cemeisen ziehen mit Hilfe der Duftmarkierungen eine Grenze auf Höhe der Zuckerhaufen. Eine Ameise, die zwar die Markierung aber sonst nichts Interessanteres wahrnimmt weiß so, daß das Weitergehen hinter der Grenze nicht lohnt. Das Bild links zeigt die Ameisen.

Die Favoriten

Kommen wir also zur Verkündung der Top 5, die die Gewinner noch unter sich ausmachen müssen. Zur Bestimmung der Punkte wurde übrigens AntMe! Version 1.1 R2 verwendet und jedes Volk durfte 5mal spielen.

Mit Durchschnittlich 17396 Punkten auf Platz 5 ist Florian H. aus Lehmen mit seinem Volk Kasandra.

Auf Platz 4 liegt mit 17692 Punkten Die Kollektive von Dominik K. aus Nettetal und und Christoph A. aus Brüggen/Bracht.

Platz 3 belegen Clemens W. aus Bielefeld und seine Cemeisen mit durchschnittlich 19700 Punkten.

Andrea und Nicole O. und Tatjana W. aus Paderborn und ihre De-t Stars (in der Version "korrigierte 2-8 krieger", was auch immer das bedeuten mag) liegen mit 20226 Punkten auf Platz 2.

Und mit 21770 Punkten auf Platz 1 liegen ... Thomas K. aus Dingolfing und seine TKMeisen!

Wie gesagt, noch ist nichts entgültig entschieden! Das Finale verspricht spannend zu werden. Wir halten Euch auf dem Laufenden und werden vom Finale berichten.

Einen Preis haben wir noch und der wird direkt vergeben:

Der Kreativpreis geht dieses Mal an Thilo, Raul und Marvin W. aus Bonn. Ihre Writermeisen haben einen neuen Ansatz zum Thema "Malen mit den Ameisen" gefunden: sie laufen planlos über das Spielfeld und sprühen Markierungen, wenn sie sich an bestimmten Positionen befinden. Man muß zwar ein wenig die Augen zukneifen, um das Bild zu erkennen, die Idee ist aber genial! Das Bild rechts ist nur ein bescheidener Versuch, die Dynamik dieses Kunstwerkes abzubilden. Die Familie W. darf sich auf (Gewinn hier einfügen) freuen!

Ich hoffe, der Wettbewerb hat allen Teilnehmern Spaß gemacht und alle Teilnehmer haben sich inzwischen für eine Karriere in der Metall- und Elektroindustrie entschieden ;-) Bis zum nächsten Wettbewerb!

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